Доступно

Blender modeling [Вольница] [Александр Крейдиков]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 20 окт 2025.

Цена: 14600р.-91%
Взнос: 1300р.
55%

Основной список: 10 участников

Резервный список: 1 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 20 окт 2025
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Blender modeling [Вольница] [Александр Крейдиков]

    2025-10-21_032945.png

    3D-моделирование может быть призванием или хобби, но в любом случае это востребованный навык.
    Основной спрос на специалистов по моделированию создают игровая индустрия и кинематограф, где требуется создание транспорта, оружия, предметов и целых локаций. В моушн-дизайне эти навыки применяются для моделирования продуктов заказчика или анимируемых элементов.
    Blender Modeling — ваш пропуск в мир профессионального 3D-моделлирования.

    Вы узнаете, как создавать game ready модели для игр и синематиков. Начиная с первых шагов подробно разберете все нюансы работы закрепляя свой рост созданием модели болтера из сеттинга Warhammer 40k.
    Итогом же всего обучения станет проект в портфолио и проработка ключевых навыков востребованных в геймдеве и CG.
    Особый упор в обучении сделан на практику и подробный фидбек с дополнительными материалами.

    Программа:

    2025-10-21_033415.png 2025-10-21_033400.png 2025-10-21_033346.png 2025-10-21_033330.png 2025-10-21_033312.png

    1 неделя — Моделинг: основы и практика
    Знакомство с интерфейсом, горячими клавишами и базовыми инструментами. Изучение пайплайна создания 3D-модели от примитивов до сложных форм. Практическая работа — поэтапное создание модели Bolter.
    Итог: уверенное владение базовыми инструментами

    2 неделя — High Poly: детализация и качество поверхности
    Детализация модели: bevel, subdivision, работа с весами рёбер и устранение артефактов. Модель из черновика превращается в аккуратную заготовку, готовую к текстурам и рендеру. Вы почувствуете разницу между любительским и профессиональным подходом.

    3 неделя — Оптимизация и UV-развёртка
    Переход к Low Poly: как упростить сетку без потери формы. Освоите UV-развёртку для корректного наложения текстур. Этот навык необходим для дальнейшей работы в Substance Painter и игровых движках.

    4 неделя — Substance Painter: текстурирование и финальный рендер
    Здесь вы оживите модель: создадите материалы, добавите износ и мелкие детали. Настроите освещение и сделаете финальный рендер. В итоге у вас будет готовый арт-объект для портфолио.

    5 неделя — Дипломная работа и закрепление навыков
    Закрепление знаний через полноценный проект: моделинг, оптимизация, UV и текстурирование. Это станет вашей первой серьёзной работой в портфолио и базой для дальнейшего роста.

    Преподаватель: Александр Крейдиков
    3D-Моделлер \ Синематик-артист
    "Трудоголик с большим потенциалом" — так можно описать Александра в три слова.
    Основной пул проектов в геймдеве с грифом "NDA".

    Софт (направления): Blender, Substance Painter
    Получаемые навыки: Полный пайплайн создания 3D-модели.
    Темы курса:
    Текстурирование и запекание, UV-развертка, блокинг, расстановка шарпов, оптимизация модели, постановка сцены и постобработка

    Цена: 14600 руб.
    Скрытая ссылка
     
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      2 янв 2026
    2. Screwdriver
      Screwdriver участвует.
      17 дек 2025
    3. ordre
      ordre не участвует.
      12 дек 2025
    4. ordre
      ordre участвует.
      12 дек 2025

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      2 янв 2026
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 650р.
      10 дек 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      10 дек 2025
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 10.12.2025.
      8 дек 2025
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.