Доступно

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх [Ольга Козлова]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Ваенга, 19 мар 2025.

Цена: 300р.-62%
Взнос: 114р.
100%

Основной список: 16 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 19 мар 2025
    #1
    Ваенга
    Ваенга ОргОрганизатор

    Складчина: Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх [Ольга Козлова]

    01959.jpg

    Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.

    В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

    Объём: 191 стр.
    Формат: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
    Стоимость: 399 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 8 апр 2025
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      17 июн 2025
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 57р.
      4 июн 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      4 июн 2025
    4. zlychka88
      zlychka88 участвует.
      3 июн 2025

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      17 июн 2025
    2. skladchik.com
      Взнос составляет 57р.
      4 июн 2025
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      4 июн 2025
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 04.06.2025.
      1 июн 2025
  3. Обсуждение
  4. 9 апр 2025
    #2
    Ваенга
    Ваенга ОргОрганизатор
    Будет электронный формат
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.