Открыто

Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов] [Повтор]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем galya7, 8 мар 2026 в 10:35.

Цена: 41р.
Взнос: 41р.

Основной список: 1 участников

  1. 8 мар 2026 в 10:35
    #1
    galya7
    galya7 ЧКЧлен клуба

    Складчина: Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов] [Повтор]

    Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов].jpg

    Хотите поднять уровень своих 3D-навыков?
    Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

    С курсом вы:
    Поймёте, как правильно устанавливать, а также настраивать программу Substance Painter.
    Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей.
    Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender.
    Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах.
    Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар.
    Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей.

    Автор:
    Александр Воеводов - Разработчик игр.
    Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

    Этот курс для тех, кто:
    Хочет освоить профессиональное текстурирование, чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
    Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
    Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.

    Программа курса

    1 неделя
    • Урок 1. Знакомство с новым автором.
    • Урок 2. Где скачать программу?
    • Урок 3. ПБР текстуры - что это?
    • Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
    • Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
    • Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
    • Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.
    2 неделя
    • Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
    • Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
    • Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
    • Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
    • Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
    • Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
    • Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.
    3 неделя
    • Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
    • Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
    • Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
    • Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
    • Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
    • Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
    • Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.
    Цена 41 руб.
    Скрытая ссылка

    Повтор складчины
    https://v32.skladchik.org/threads/teksturirovanie-v-3d-tutorplace-aleksandr-voevodov.506690/
     
    Последнее редактирование модератором: 8 мар 2026 в 21:39
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. Татьяна_76
      Татьяна_76 участвует.
      8 мар 2026 в 11:52
    2. skladchik.com
      galya7 организатор.
      8 мар 2026 в 10:35
    3. galya7
      galya7 участвует.
      8 мар 2026 в 10:35

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      galya7 организатор.
      8 мар 2026 в 10:35