Открыто

Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 28 фев 2026 в 10:36.

Цена: 41р.
Взнос: 41р.

Основной список: 4 участников

  1. 28 фев 2026 в 10:36
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Текстурирование в 3D [TutorPlace] [Александр Воеводов]

    Текстурирование в 3D.png

    Хотите поднять уровень своих 3D-навыков? Научитесь создавать текстуры, которые оживляют детали и выделяют вашу работу среди остальных!

    Этот курс для тех, кто:
    • Хочет освоить профессиональное текстурирование чтобы его 3D-модели выглядели реалистично.
    • Стремится понять, как добавлять фактуру и состаривание для придания моделям характера.
    • Хочет добавлять глубину и реализм текстурам с помощью карт высот.
    С курсом вы:
    • Поймёте, как правильно устанавливать а также настраивать программу Substance Painter
    • Разберётесь, что такое PBR-текстуры и как их применять для создания реалистичных поверхностей
    • Обучитесь критериям выбора подходящих моделей для текстурирования и их импорту из Blender
    • Осознаете, как применять шейдинг для достижения визуально привлекательных результатов на ваших 3D-объектах
    • Изучите, как добавлять готовые изображения и текстуры на модель, например, свечение фар
    • Научитесь запекать недостающие текстуры для более качественной визуализации моделей
    Автор курса:
    Александр Воеводов Разработчик игр
    Опыт в 3D графике более 10 лет, 7 лет студийного опыта в разработке игр. Работал в студии Wargaming и Antifreeze Games.

    Программа:
    21 урок 3 недели

    1 неделя
    Урок 1. Знакомство с новым автором.
    Урок 2. Где скачать программу?
    Урок 3. ПБР текстуры - что это?
    Урок 4. Вьюпорт Substance Painter.
    Урок 5. Шейдинг и критерии пригодных моделей, импорт из Blender.
    Урок 6. Импорт модели в программу Substance Painter.
    Урок 7. Интерфейс - элемент слоёв.

    2 неделя
    Урок 8. Инструменты рисования в Substance Painter.
    Урок 9. Иерархия слоёв и добавляем базовые материалы к модели.
    Урок 10. Добавляем готовые изображения на модель, фары и свечение.
    Урок 11. 11 Изучаем понятие карты высот добавляя паттерн протектора резины и изучаем элемент .
    Урок 12. Добавление базовых материалов на новые части автомобиля.
    Урок 13. Добавляем фактурности материалам.
    Урок 14. Добавляем детали ржавчины на кузов авто.

    3 неделя
    Урок 15. Добавляем состаривание на навесные элементы авто.
    Урок 16. Рисуем Граффити на кузове.
    Урок 17. Делаем фактуру дерева, а также добавляем граффити на навесные детали.
    Урок 18. Изучаем полупрозрачные материалы и рисуем на стекле.
    Урок 19. "Загрязняем" колёса автомобиля.
    Урок 20. Добавляем финальные фильтры на модель.
    Урок 21. Экспортируем текстуры в Blender 3D.

    Цена 41 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 28 фев 2026 в 12:34
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. DonovanS
      DonovanS участвует.
      4 мар 2026 в 03:22
    2. skladchik.com
      В складчине участвует 5 человек(а).
      4 мар 2026 в 03:22
    3. EasyMan9
      EasyMan9 участвует.
      2 мар 2026 в 19:48
    4. zamit
      zamit участвует.
      1 мар 2026 в 16:47

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Назначен организатор.
      28 фев 2026 в 10:36