Складчина: Unreal by Brickspacer 2.0 (обновленный) [Тариф Pro] [Степан Христофоров] [Повтор] В этом году мы запустили первый полноценный курс и занялись техническим обучением CG анимации, прошло уже целых 2 потока! Наши ученики окончательно и успешно захватили весь российский рынок вертикальных анимаций и активно двигаются на мировую аудиторию, собирая сотни тысяч новых подписчиков. Это доказывает насколько сильно наши знания сокращают вход в арт медийку и упрощают освоение ремесла в эпоху соц сетей. Программа курса: Блок 0. Предобучение и мотивация Модуль 1. Техническая подготовка и быстрый старт Демо работа. Brickspacer "Сбор вирусных китов" Демо работа. Dmitriev "PSP из 2000-х" Урок 1. Основа производственного пайплайна Урок 2. Установка и настройка Урок 3 Интерфейс Unreal Engine Блок 1. Введение в CG. Unreal Engine - Базовый уровень Модуль 1. Знакомство с Unreal Engine Урок 1. Введение и пайплайн Урок 2. Установка UE Урок 3. Интерфейс UE Урок 4. Иерархия и нейминг Урок 5. Уровни и Секвенции Урок 6. Ландскейп база Урок 7. Импорт ассетов Урок 8. Сборка сцены Урок 9. Материалы и текстуры Урок 10. Моделирование в UE Урок 11. Освещение Урок 12. Альтернативное освещение Урок 13. Декали Урок 14. Постпроцесс Урок 15.Камера Урок 16. Рендер Контрольная работа. Собираем сцену на основе изученной базы Блок 2. Blender / Cinema 4D Модуль 1. Основы моделирования в Blender Урок 1. Настройка интерфейса Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией Урок 3. Откуда брать ассеты? Урок 4. Материалы Урок 5. Освещение Урок 6. Камера Урок 7. Риггинг Урок 8. Анимация Урок 9. Симуляция физики работа с тканью + разрушения Урок 10. Создаем своего персонажа с нуля Урок 11. Анимируем персонажа в Blender3D Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine Контрольная работа. Собираем сцену в Blender и рендерим ее в Unreal Engine Модуль 2. Основы моделирования в Cinema4D Урок 1. Интерфейс Урок 2. Работа с 3D моделями и геометрией Урок 3. Откуда брать ассеты и как упаковать материал в ассет Урок 4. Анимация Урок 5. Деформеры Урок 6. Mograph / эффекторы Урок 7. Сплайны Урок 8. Материалы Урок 9. Освещение Урок 10. Камера Урок 11. Риггинг Урок 12. Правильный экспорт в Unreal Engine Контрольная работа. Собираем сцену с анимацимей и рендерим ее в Unreal Engine Модуль 3. Substance Урок 1. Интерфейс и принцип работы в Substance Painter Урок 2. Откуда взять ассеты, как их установить и пользоваться Урок 3. Боевой урок по материалам с нуля Урок 4. Экспорт материалов Блок 3. Анимация и Marvelous Designer Модуль 1. Анимация Урок 0. Вводный урок от Dmitriev Урок 1. Теория анимации / 12 принципов анимации Урок 2. Режиссура Урок 3. Секвенсор 2.0 Урок 4. Камера 2.0 Урок 5. Ретаргет Урок 6. Модульный Control Rig Урок 7. Процедурный Control Rig автомобиля Урок 8. Metahuman Модуль 2. Анимация Marvelous Designer Урок 1. Интерфейс и создание футболки Урок 2. Создание худи и штанов Урок 3. Симуляция одежды на анимированного персонажа, UV развертка и экспорт Контрольная работа. Финализация сцены добавлением анимации Блок 4. Unreal Engine - Продвинутый уровень (Pro) Урок 1. Уровни 2.0 - Sublevel / Level instance / World partition Урок 2. Ландскейп остров в океане Урок 3. Продвинутые материалы и создание своего собственного материала Урок 4. Разрушение объектов и работа с симуляцией физики в CHAOS Урок 5. Частицы в системе Niagara Урок 6. Фотореалистчный рендер через path tracer Урок 7. PCG Урок 8. Motion Design Блок 5. Арт дирекшн - создаем сочную картинку Урок 1. Как работает композиция Урок 2. Теория света Урок 3. Практика по художественному освещению Урок 4. Арт дирекшн в анимации Урок 5. Разбор постобработки на основе клипа Скриптонита и вертикального ролика Урок 6. Цветокоррекция и постпроцессинг от Brickspacer'a (практика) Контрольная работа. Собираем красивую статичную сцену с изученными знаниями Блок 6. Взрывная медийка Этот блок посвящен созданию вирусных 3D-роликов, построению личного бренда и продвижению работ в соцсетях. Развитие личного бренда и стратегии продвижения Алгоритмы соцсетей и монетизация контента Создание вирусных роликов и бекстейджей Итоговая работа: создание ролика с упором на виральность Цена 54995 руб. Скрытая ссылка Предыдущая складчина 1.0 https://v32.skladchik.org/threads/unreal-by-brickspacer-stepan-xristoforov.488545/
Похожие складчины Доступно - Unreal by Brickspacer [Степан Христофоров] Доступно - Turbo Particles [+Tracking] [Степан Христофоров] Открыто - База для кино на Unreal Engine 5 [Тариф Комфортный] [Школа Itscool] [Никита Топалов] Открыто - Unreal Engine 4 Game Developer Junior Level [games.education] [Андрей Обламский, Алексей Мартыненко, Анатолий Свириденко] [Повтор] Открыто - Unreal Engine 4 Game Developer Middle Level [games.education] [Макс Носатов, Анатолий Садовничий, Ирина Куркина] [Повтор]