Открыто

AI for Designers and Engineers [Emil Kowalski]

Тема в разделе "Нейросети и искусственный интеллект", создана пользователем Топикстартер, 28 окт 2026 в 19:26.

Основной список: 2 участников

  1. 28 окт 2026 в 19:26
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер Член клуба

    Складчина: AI for Designers and Engineers [Emil Kowalski]

    Язык английский

    2026-10-28_19-21-21.jpg

    ИИ для дизайнеров и инженеров [Эмиль Ковальски]

    Курс, который научит вас создавать отличные интерфейсы с помощью ИИ, не снижая планку.

    Сразу видно, что интерфейс создан с помощью ИИ.

    Интервалы между элементами немного нарушены. Анимации выглядят дешево или их слишком много. Все выглядит как шаблон. Интерфейс работает, но не более того.

    В итоге большинство из нас оказывается в одной из двух ситуаций. Кто-то вообще избегает использования ИИ в работе над пользовательским интерфейсом и делает все вручную, а кто-то позволяет ИИ делать свое дело и принимает то, что получается, выпуская интерфейсы, которые выглядят шаблонно.

    И то, и другое — не лучший выход.
    ИИ хорош ровно настолько, насколько хорош человек, который им управляет.

    Люди, которые добиваются отличных результатов с помощью ИИ, не используют какую-то секретную модель или волшебную промпт-инструкцию. Они знают, как должен выглядеть отличный интерфейс, и знают, как направить ИИ в нужную сторону.

    Они знают, как заставить ИИ следовать их предпочтениям, а не заложенным по умолчанию настройкам. Когда нужно делегировать задачу, а когда взять все в свои руки. Как проверять и тестировать результаты работы ИИ так, как это сделал бы настоящий дизайнер или инженер, и как замечать ошибки.

    Работа, на которую раньше уходила неделя, теперь занимает день, а планка качества не снижается, а повышается, потому что вы можете тратить время на то, что действительно важно.

    Этому навыку и учит данный курс.

    Что вы узнаете

    Этот курс о том, как использовать искусственный интеллект по назначению: как инструмент, который дополняет ваш вкус, а не заменяет его. Вы узнаете:
    • как закодировать свой вкус или вкус своей команды/других людей в виде правил и навыков, чтобы результат работы ИИ был похож на вашу работу, а не на шаблон.
    • как создавать реальные интерфейсы с помощью ИИ, от прототипа до конечного результата.
    • как использовать ИИ для тех задач, с которыми он действительно хорошо справляется, и как понять, в каких случаях он вас подведет.
    • как проверять, тестировать и дорабатывать результаты работы ИИ, чтобы создавать удобные интерфейсы.
    Вы также получите 28 навыков, которые я использую каждый день, и Lapse — инструмент, который я создал для проверки анимации.

    Что входит в курс
    • Помимо уроков, вы получите все, что я использую для создания интерфейсов с помощью ИИ.
    • 28 навыков в области пользовательского интерфейса, которые помогут вам создавать прототипы, тестировать и разрабатывать отличные интерфейсы.
    • Lapse — инструмент, который помогает замедлять, проверять и анализировать анимацию.
    • Эксклюзивное сообщество в Discord, где вы можете учиться вместе с другими.
    • Визуальный словарь из 244 терминов, который поможет объяснить агентам, чего именно вы хотите.
    AI for Designers and Engineers [Emil Kowalski]

    A course that teaches you how to build great interfaces with AI, without lowering your bar.

    You can tell when an interface was built with AI.

    The spacing is slightly off. The animations feel cheap, or there are too many of them. Everything looks like a template. It works, that’s about as good as it gets.

    So most of us end up in one of two places. Some avoid AI for UI work altogether, doing everything by hand, others let AI run and accept what comes out, shipping interfaces that feel generic.

    Neither one is a good place to be.
    AI is only as good as the person directing it

    The people getting great results with AI aren’t using a secret model or a magic prompt. They know what a great interface looks like, and they know how to steer AI towards it.

    They know how to make AI follow their taste instead of its defaults. When to delegate and when to take over. How to review and test AI’s output the way a proper designer or engineer would, and how to catch the details it gets wrong.

    Work that used to take a week takes a day, and the quality bar doesn’t drop, it goes up, because you can spend your time on the things that actually matter.

    That’s the skill this course teaches.

    What you’ll learn

    This is a course about using AI the way it should be used: as a tool that amplifies your taste, not a replacement for it. You’ll learn:

    How to encode your taste, or the taste of your team/others, into rules and skills, so AI’s output looks like your work, not a template.
    Workflows for building real interfaces with AI, from prototype to end result.
    How to use AI for the parts it’s genuinely good at, and how to recognize the parts where it will let you down.
    How to review, test, and refine AI output, so you ship interfaces that feel great.

    You’ll also get the 28 skills I use every day, and Lapse, a tool I built for reviewing animations.

    What’s included
    Alongside the lessons, you get everything I use to build interfaces with AI.
    28 UI skills to help you prototype, review, and build great interfaces.
    Lapse, a tool that helps you slow down, inspect, and review animations properly.
    An exclusive Discord community where you can learn with others.
    A visual vocabulary of 244 terms to tell your agents exactly what you want.

    Цена 24200 руб. (299 долларов)
    Скрытая ссылка
     
  2. Последние события

    1. Артур Флек
      Артур Флек участвует в складчине.
      29 окт 2026 в 00:41
    2. Massazhist
      Massazhist участвует в складчине.
      28 окт 2026 в 21:51