Доступно

Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Топикстартер, 7 сен 2026.

Цена: 549р-80%
Взнос: 108р
54%

Основной список: 12 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 7 сен 2026
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер Член клуба

    Складчина: Аватары видеоигр. Как создаются виртуальные герои, куклы и ангелы [Иероним К., Александр Суслов]

    456845685865.png

    Эта книга – исследование того, как создаются виртуальные тела и по каким принципам они работают.

    Почему падать в играх интереснее, чем летать? Зачем одни игроки создают идеализированные образы себя, а другие лепят гротескных чудовищ? Как технологии влияют на отношения, когда встречаются не люди, а их аватары? Как игры помогают нам почувствовать себя сильным или ловким?

    Книга будет интересна разработчикам и геймерам, которые хотят глубже понять природу игровых тел, миров и их.

    Форматы: epub, fb2, fb3, ios.epub, mobi, pdf, txt, zip
    Цена 549 руб.
    Скрытая ссылка
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      14 сен 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 54р.
      14 сен 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      14 сен 2026
    4. Десертик
      Десертик участвует в складчине.
      14 сен 2026

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      14 сен 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 54р.
      14 сен 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      14 сен 2026
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 12.09.2026.
      10 сен 2026
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.