Доступно

Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023 [ITsets, Виталий Яковлев]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 22 янв 2024.

Цена: 12 000р-94%
Взнос: 662р
100%

Основной список: 41 участников

Резервный список: 13 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 22 янв 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Дизайн-симулятор: Middle UI/UX-дизайнер 2023 [ITsets, Виталий Яковлев]

    upload_2024-1-22_17-21-36.png

    Автор: Виталий Яковлев
    Школа: ITsets
    Создатель дизайн-симулятора Виталий Яковлев — практикующий Senior UI/UX-дизайнер с опытом в сфере дизйна интерфейсов 14 лет.

    Работал с проектами Shell, Chery, Suzuki, РЖД, Johnson & Johnson. В 2019-м году принял участие в официальном конкурсе по редизайну Telegram от Павла Дурова и занял призовое место.

    Освойте UI/UX-дизайн на уровне Middle и станьте востребованным специалистом.. На обучении вы сделаете профессиональный дизайн мобильных приложений и веб-интерфейсов. Осторожно! Практика зашкаливает, нужно будет много работать.

    Надоела тонна теории?

    Долой скучные лекции по 2–3 часа с нудной теорией. Их записывают, чтобы вы дольше учились и не думали про возврат, пока всё не изучите. На таких лекциях обычных курсов вам будут рассказывать то, что не понадобится в ежедневной и реальной работе.На симуляторе нет лекций, вы делаете реальные задачи по 15–20 минут, а мы их проверяем. Так вы обучитесь быстрее.
    Лучший способ освоить навык — не знания, а практика. Ещё лучше — практика, основанная на задачах, похожих на реальные. Дизайн-симулятор — воплощение этой идеи и имитация рабочего процесса.

    Этап 1

    Принципы качества, референсы, ошибки

    • Разбор качественных и некачественных работ. Какие отличия и принципы.
    • Поиск удачных референсов и список ресурсов. Как работать с референсами.
    • Самые частые ошибки — под запись. Много эффектов. Креатив. Придумывать что-то с нуля. Использование креативных шрифтов. Перебор с цветами, перебор с контрастом или его отсутствие. Масштабы UI-элементов. Размер, ритм, цвет, масса. Последовательность и иерархия.
    Этап 2

    Типографика, принцип близости

    • Размер шрифта, трекинг, интерлиньяж, абзацы.
    • Иерархия и структура текста.
    • Элементы типографики.
      • Размер.
      • Начертание.
      • Отступы.
      • Цвет и контрастность.
    • Не делать наборный текст капсом.
    • Не делать текст жирным или медиум слишком много.
    • Не делать слишком тонкий текст.
    • Не использовать в одной работе более 1–2 шрифтов.
    • Не делать абзацы более 5–7 строк.
    • Не допускать на один заголовок более 4–5 абзацев.
    • Достаточный интерлиньяж.
    • Оправданные отступы. Не делать слишком большие. Соблюдать последовательность.
    • Текст в интерфейсах и стили текста.
    • Принцип близости и система отступов на примере типографики.
    • Размер наборного текста, размер текста в кнопках и других UI-элементах.
    Этап 3

    Создание UI элементов в вебе и мобайле

    Создание кнопок

    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей кнопок.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист по кнопкам.
    Иконки

    • Область применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей иконок.
    • Чек-лист по иконкам.
    Формы

    • Инпуты.
    • Выпадающие списки.
    • Календарь (выбор дат).
    • Слайдеры.
    • Радиобаттоны.
    • Чекбоксы.
    • Текстареа.
    • Тоглы / свитчеры.
    • Кнопки.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Проработка состояний.
    • Правила создания стилей форм.
    • Чек-лист по формам.
    Карусели

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Пагинация в каруселях.
    • Проработка состояний.
    Пагинация

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей пагинации.
    • Чек-лист по пагинации.
    Табы

    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей табов.
    • Чек-лист по табам.


    • Чойс-чипсы
    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Чек-лист.
    Навигация и меню: обычное и всплывающее

    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Фильты, сортировка

    • Функциональное назначение.
    • Принципы создания.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таббары

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Индикаторы

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Tooltips

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Нотификации

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Прогресс бары

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Хлебные крошки

    • Функциональное назначение.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Бабблы

    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Таблицы

    • Принципы построения.
    • Адаптивная версия таблиц.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Графики

    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Гистограммы и диаграммы

    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Карточки и виджеты

    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Чек-лист.
    Модальные окна

    • Функциональное назначение и области применения.
    • Принципы построения.
    • Типы и виды.
    • Как нельзя делать.
    • Правила создания стилей.
    • Проработка состояний при наведении и нажатии.
    • Адаптив попапов.
    • Чек-лист.
    Состояния UI-элементов на смартфонах и десктопах

    • Адаптив UI-элементов.
    • Состояния на разных девайсах.
    Этап 4

    Создание первых UI-композиций, микро UX

    Экран проигрывателя аудио-трека

    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Использование Figma Mirror.
    • Создание иконок.
    • Дизайн экрана.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Экран видеоплеера

    • Сбор и анализ референсов
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн виджета видеоплеера.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Карточка товара или статьи для каталога или блога

    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Регистрация и авторизация

    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Дашборд

    • Сбор и анализ референсов.
    • Создание мудборда.
    • Создание иконок.
    • Дизайн карточек.
    • Дизайн фильтров.
    • Проверка по чек-листу.
    • Обзор работы.
    Этап 5

    Макро UX, интерактивные прототипы, анимация

    • Проработка сценария.
    • Принципы анимации — изинги, тайминги.
    • Подготовка ключевых фреймов.
    • Создание интерактивного прототипа.
    • Создание анимированного интерактивного прототипа.
    • Запись процесса.
    • Рендеринг и публикация.
    Этап 6

    Дизайн мобильного приложения

    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива.
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 7

    Дизайн интерфейса для PC/WEB

    • Описание.
    • Создание мудборда.
    • Сбор референсов.
    • Создание функциональной модели и CJM.
    • Создание концепта для согласования стиля.
    • Принципы качественного дизайна мобильных приложений.
    • Разработка оставшихся экранов.
    • Проработка интерактива
    • Создание анимации.
    • Оформление и публикация кейса.
    Этап 8

    Поиск работы, заказов, развитие карьеры

    • Как развиваться и что делать дальше. Практические задания по поиску работы, заказов и проектов. Стурктура модуля секретна.


    Продажник: Скрытая ссылка
    Тариф: Экономный
     
    Последнее редактирование модератором: 22 янв 2024
    4 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      1 мар 2024
    2. brezzz99
      brezzz99 участвует в складчине.
      28 фев 2024
    3. Bazarbay
      Bazarbay участвует в складчине.
      28 фев 2024
    4. alaska1992
      alaska1992 участвует в складчине.
      27 фев 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      1 мар 2024
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 331р.
      21 фев 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      21 фев 2024
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 21.02.2024.
      18 фев 2024
  3. Обсуждение
  4. 30 янв 2024
    #2
    Bazarbay
    Bazarbay ЧКЧлен клуба
    О, известный кидала Яковлев с новым курсом. Кто не в курсе, на VC.ru про него целый цикл статей. Там целое расследование провели, раскрыли все его кидки чуть ли не с 2010 года. Интересно посмотреть, что он выдумал на этот раз.
     
  5. 30 янв 2024
    #3
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    Что смотреть? Куда смотреть? Претензии были к менторству на курсе, к личности Яковлева.
    А тут самостоятельный курс, и он уже на руках
     
  6. 3 фев 2024
    #4
    Bazarbay
    Bazarbay ЧКЧлен клуба
    Не только к менторству и личности. В одной из статей его бывшие студенты доказали, что его "супер-уникальные" материалы спижжены у других дизайнеров. То есть покупает или где-то берет дизайн-системы, немного корректирует их и выдает как свой "уникальный" продукт.
    Кидала есть кидала. Если человек - изворотливое говно, то всё, к чему он прикоснулся - говно.
    Но я ж не против складчины, вы не подумайте. Я может даже впишусь, самому интересно. А то вроде его курс еще не сливали нигде.
     
    1 человеку нравится это.
  7. 3 фев 2024
    #5
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    Справедливости ради, у него курс не супер большой, но он прям ориентирован на практику, домашек около 70 (маленькие, но точечные).
    А украдены у него какие-то материалы или нет - вроде бы не так уж и важно (камон, мы на складчике).
    Да и сам он вполне действующий сеньор.
     
    4 пользователям это понравилось.
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.