Доступно

Draft Punk 4.0. Разработка 3D модели для игр [XYZ School] [Виктор Котов, Антон Агеев, Дмитрий Копейкин]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Василий Hj, 6 сен 2019.

Цена: 45 000р-92%
Взнос: 3 186р
100%

Основной список: 31 участников

Резервный список: 13 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 6 сен 2019
    #1
    Василий Hj
    Василий Hj ДолжникДолжник

    Складчина: Draft Punk 4.0. Разработка 3D модели для игр [XYZ School] [Виктор Котов, Антон Агеев, Дмитрий Копейкин]

    Draft Punk 4.0
    Научим полному циклу разработки 3d модели для игр


    Screenshot.png

    Цель курса

    Помочь тебе сделать первый шаг к профессии 3D-моделлера. За 6 месяцев ты научишься создавать модели для игр и разберешься с технической частью моделирования: всеми этими хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой.

    Главная ценность курса — 160+ часов практики. Но что еще важнее —постоянный фидбэк. Результат: 10+ драфтов и 2 полноценные модели, которые ты сделаешь по всем суровым правилам игровых студий.



    Для кого курс?

    Для начинающих 3D-художников

    Разберешься с циклом создания модели от концепта до финальной подачи. Заведешь полезные знакомства и научишься моделить так, чтобы потом не переделывать.

    Для дизайнеров и 2D-художников
    Повысишь доход, ведь за 3D платят больше. Усилишь свое портфолио. Откроешь новые возможности для творчества и профессионального роста.

    Для инди разработчиков
    Научишься быстро делать простые, но выразительные модели — чтобы меньше отвлекаться от разработки и не тратить время на ассет сторах и маркетплейсах.


    Ты научишься
    • Создавать 3D-модели для игр по правильному алгоритму: сначала форма и выразительность, потом развертка, запечка и текстуры.
    • Лучше понимать, как использовать для моделирования 3D-софт (Maya, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag) и Photoshop.
    • Вызывать «вау-эффект» у друзей, HR`ов и заказчиков с помощью красивой подачи; размещать модели на Sketchfab и Artstation.

    Программа курса

    Блок 1. Введение в курс
    О профессии.
    Путь развития 3D-художника и трудоустройство в сфере.
    О курсе. Как устроена программа обучения
    Руководство по домашкам. Как выполнять домашки и загружать их на Sketchfab.

    Блок 2. Пайплайн — алгоритм создания модели
    Что такое пайплайн
    ... и почему так важно его придерживаться.
    Этапы пайплайна. Какие, сколько их и что обязательно знать о каждом.
    Вариации пайплайна. Разные подходы к созданию 3D-моделей.

    Блок 3. Драфт — набросок модели
    В целом о драфте.
    Его особенности и процесс создания.
    Работа с референсами. Что такое референсы, как их искать, анализировать, использовать.
    Блокинг. Что такое примитивы и пропорции, как создавать силуэты.
    Утончение и вторичные формы. Как покрасить драфт и сделать его выразительным.
    Детализация. Важность детализации, и как повреждения делают модель интересней.

    Блок 4. Технические этапы создания модели
    Топология. Что такое топология и почему она важна. самые частые ошибки и как их избежать.
    High-Poly. Зачем нужна детализированная высокополигональная модель — хайполи. Как создать и что с ней делать дальше.
    Low-Poly. Зачем нужна облегченная низкополигональная модель — лоуполи. Как создать и что с ней делать дальше.
    UV-maping. Что такое UV развертка, как её сделать и оптимизировать.
    Baking. Что такое запечка и как правильно запекать в Marmoset Toolbag.

    Блок 5. Текстуры
    Вводная лекция.
    Изучаем информацию о разделе и рассматриваем файлы, нужные для выполнения заданий блока
    Теория PBR. Разберемся, что такое PBR, как делать реалистичные текстуры и модели "металлов" и "не-металлов".
    Workflow Basics. Учимся работать с Substance Painter, переносить текстуры на 3D-модели, знакомимся с картами для запечки.

    Блок 6. Подача
    Marmoset-рендер.
    Научимся подчеркивать достоинства и скрывать недостатки модели с помощью света, тени и композиции.
    Artstation. Разбираемся, как подготовить и оформить работу, чтобы привлечь внимание других моделлеров, HR`ов и заказчиков.


    Результаты курса
    Ты поймешь, как устроен пайплайн разработки 3D-моделей в игровых студиях. Научишься создавать выразительные драфты. Разберешься с топологией, хайполи, лоуполи, разверткой и запечкой. Полученных знаний тебе хватит, чтобы работать на фрилансе или джуном в студии.

    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 5 мар 2022
    3 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      20 май 2021
    2. Mr_Chan_2000
      Mr_Chan_2000 участвует в складчине.
      20 май 2021
    3. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 1 593р.
      20 май 2021
    4. skladchik.com
      Складчина активна.
      20 май 2021

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      20 май 2021
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 1 593р.
      20 май 2021
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      20 май 2021
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 20.05.2021.
      18 май 2021
  3. Обсуждение
  4. 17 май 2021
    #2
    CGSeM
    CGSeM СкладчикСкладчик
    А какого года будет курс будет проводиться?
     
  5. 17 май 2021
    #3
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    2021 года, конечно. Поток только закончился. Помогайте с рекламой, скоро стартуем!
     
    3 пользователям это понравилось.
  6. 17 май 2021
    #4
    CGSeM
    CGSeM СкладчикСкладчик
    А какие преподаватели будут в курсе? Виктор К. Антон А. Дмитрий К.
     
  7. 17 май 2021
    #5
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    Эти и будут ;)
     
  8. 18 май 2021
    #6
    Broosok
    Broosok ЧКЧлен клуба
    Есть ли что-то новое по сравнению с предыдущими драфт панками?
     
  9. 18 май 2021
    #7
    Yaroslav51
    Yaroslav51 ЧКЧлен клуба
    вопрос, после оплаты, надо ждать или выдача сразу будет?
     
    1 человеку нравится это.
  10. 18 май 2021
    #8
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    Практически все уроки новые и переписаны. И самое интересное это стримы и разборы как общие, так и отдельно по каждой группе менторов продвинутого уровня. Скорее всего теперь на последующих потоках они будут использовать эти записи.
    Сразу.
     
    4 пользователям это понравилось.
  11. 20 май 2021
    #9
    Yaroslav51
    Yaroslav51 ЧКЧлен клуба
    3000 это уже ту мач,я пас(((
     
  12. 20 май 2021
    #10
    mikluxo
    mikluxo ЧКЧлен клуба
    не 3 тыщи а полторы.
     
  13. 20 май 2021
    #11
    Yaroslav51
    Yaroslav51 ЧКЧлен клуба
    меня складчина сутра, наградила статусом должник)))............, я так понял если ты должник, то все складчины, где ты участвуешь, цена складчинный умножается в двоя
     
  14. 20 май 2021
    #12
    Mr_Chan_2000
    Mr_Chan_2000 ЧКЧлен клуба
    занес монету;)
     
  15. 20 май 2021
    #13
    ryslan4eg
    ryslan4eg ДолжникДолжник
    походую у меня - 3к
     
  16. 20 май 2021
    #14
    Yaroslav51
    Yaroslav51 ЧКЧлен клуба
    оплати долг и будет 1,5
     
  17. 20 май 2021
    #15
    CGSeM
    CGSeM СкладчикСкладчик
    Отлично!
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.