Доступно

Геймдизайнер [TutorPlace] [Дмитрий Ткачев]

Тема в разделе "Курсы по администрированию", создана пользователем osipov, 13 фев 2026.

Цена: 41р
Взнос: 40р
100%

Основной список: 6 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 13 фев 2026
    #1
    osipov
    osipov ЧКЧлен клуба

    Складчина: Геймдизайнер [TutorPlace] [Дмитрий Ткачев]

    Геймдизайнер [TutorPlace] [Дмитрий Ткачев].jpg

    Хотите создавать игры, которые захватывают внимание игроков с первых минут?
    Освойте механики, цели и элементы, которые превращают идеи в захватывающие проекты, достойные лидеров индустрии!

    С курсом вы
    • Поймёте, кто такой геймдизайнер, какие навыки и функции важны для построения успешной карьеры
    • Осознаете, что отличает разные жанры видеоигр и как выбирать подходящие жанры для своей идеи
    • Узнаете, из каких элементов состоит игра, а также как они влияют на общий игровой процесс
    • Научитесь определять тему игры и разрабатывать задачи, которые создают эмоциональное вовлечение игроков
    • Поймёте, как создавать качественное GDD, структурируя идеи и представляя их разработчикам и инвесторам
    • Разберётесь с инструментарием геймдизайнера, что поможет эффективно организовать рабочий процесс
    Автор курса
    Дмитрий Ткачев
    Геймдизайнер
    Имеет опыт работы в геймдэве более 5 лет, участвовал в разработке более двадцати игр.

    Программа курса
    56 уроков, 8 недели

    1 неделя
    • Урок 1. Краткий обзор курса
    • Урок 2. Кто такой геймдизайнер
    • Урок 3. Команда разработки, жизненный цикл разработки
    • Урок 4. Подходы к геймдизайну
    • Урок 5. Элементы игры
    • Урок 6. Фан и состояние потока
    • Урок 7. Где брать идеи для игр
    2 неделя
    • Урок 8. Тема и задачи игры
    • Урок 9. Определение темы игры
    • Урок 10. Оценка рисков и прототипирование
    • Урок 11. Документация геймдизайнера
    • Урок 12. Составление GDD
    • Урок 13. Инструментарий геймдизайнера
    • Урок 14. Составление GDD самостоятельно
    3 неделя
    • Урок 15. Понятие цели игры
    • Урок 16. Цена и награда игрока
    • Урок 17. Виды целей
    • Урок 18. Домашнее задание
    • Урок 19. Основные термины. Циклы
    • Урок 20. Механики Core и Meta
    • Урок 21. Метрики продукта
    4 неделя
    • Урок 22. Влияние механик на метрики продукта
    • Урок 23. Кто такой игрок
    • Урок 24. ЦА и ее влияние на игру
    • Урок 25. Психографика
    • Урок 26. Потребность игрока
    • Урок 27. Нарратив игры
    • Урок 28. Сюжет игры
    5 неделя
    • Урок 29. Что такое игровой баланс
    • Урок 30. С какого момента начинать балансировать игру
    • Урок 31. Влияние баланса на фан
    • Урок 32. Что такое интерфейс
    • Урок 33. Влияние интерфейса
    • Урок 34. Правила создания хорошего интерфейса
    • Урок 35. Какая графика бывает?
    6 неделя
    • Урок 36. Как выбрать графику для игры?
    • Урок 37. Что такое левел-дизайн, как он проходит.
    • Урок 38. Кривая сложности игры.
    • Урок 39. Кривая интереса и его факторы.
    • Урок 40. Что такое история, драматургия.
    • Урок 41. Типы сторителлинга.
    • Урок 42. Персонажи, что творят историю.
    7 неделя
    • Урок 43. Путь героя и трансформация.
    • Урок 44. Что такое мультиплеерные игры и почему они популярны.
    • Урок 45. Что ищут игроки в мультиплеерных играх.
    • Урок 46. Принцип Yomi и стратегии в мультиплеерных играх.
    • Урок 47. Поведение игрока.
    • Урок 48. Архитектура проекта. Выбор технологий.
    • Урок 49. Прототипирование и создание контента.
    8 неделя
    • Урок 50. Этап Vertical Slice.
    • Урок 51. Тестирование. Типы плейтестов.
    • Урок 52. Продюсирование игры. Задачи игрового продюсера.
    • Урок 53. Подготовка к релизу.
    • Урок 54. Самостоятельное издание.
    • Урок 55. Метрики игры.
    • Урок 56. Юридические аспекты издания игр.
    Этот курс для тех, кто
    • Хочет создавать игры, которые увлекают игроков с первых минут благодаря глубокому пониманию жанров и игровых механик
    • Стремится разобраться в жизненном цикле разработки, чтобы уверенно вести проект от идеи до релиза
    • Пытается научиться работать с командой разработчиков, чтобы проекты воплощались быстро и качественно
    Цена 41 руб.
    Скрытая ссылка
     
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      21 фев 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 40р.
      21 фев 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      21 фев 2026
    4. raider5
      raider5 участвует в складчине.
      20 фев 2026

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      21 фев 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 40р.
      21 фев 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      21 фев 2026
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 20.02.2026.
      18 фев 2026
  3. Обсуждение
  4. 19 фев 2026
    #2
    Astro
    Astro ЧКЧлен клуба
    Там реальный ценик обучения другой
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.