Открыто

Геймдизайнера систем боя [Udemy] [Никита Нуштаев]

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем Топикстартер, 25 мар 2024.

Основной список: 1 участников

  1. 25 мар 2024
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Геймдизайнера систем боя [Udemy] [Никита Нуштаев]

    Snapshot_240325032439.png

    Паттерны геймдизайна: Дизайн противников, боевых действий и боссов.

    Авторы: Нуштаев Никита Юрьевич
    Последнее обновление: 03.2024
    русский

    Чему вы научитесь
    • Понимание важности дизайна противников в игровом процессе.
    • Классификация противников и их роли в игре.
    • Анализ элементов NPC и их влияния на геймплей.
    • Типы движения противников и их взаимосвязь с сражениями.
    • Определение частоты смены позиций и атаки для создания разнообразия в боях.
    • Разработка основной идеи и мотивации противников.
    • Понимание паттернов архетипов противников и их применение в игровом дизайне.
    Материалы курса
    4 разделов • 13 лекций • Общая продолжительность 2 ч 50 мин

    Требования
    Для курса не надо ничего знать, но будет неплохо иметь базовые знания в геймдизайне.
    Описание
    Приветствую вас на курсе 'Паттерны геймдизайна: Дизайн противников, боевых действий и боссов'! Этот курс - исследование мира геймдизайна, направленное на раскрытие секретов создания захватывающих игровых персонажей и динамичных сценариев сражений.

    Здесь мы рассмотрим ключевые аспекты разработки игровых противников: от важности их дизайна и классификации до определения мотивации и основной идеи каждого персонажа. Вы узнаете, как создавать разнообразные и уникальные противников, адаптированные к различным игровым жанрам и стилям.

    В следующем модуле мы обратимся к боевым действиям в играх и изучим паттерны, определяющие их динамику и увлекательность. От элементов боя до фазирования и списков условий - мы рассмотрим все аспекты, влияющие на атмосферу и интенсивность сражений.

    И, наконец, мы погрузимся в мир босс-файтов - самых захватывающих и волнующих сценариев в мире игр. Вы узнаете, как создавать уникальных и непредсказуемых боссов, исследовать их мотивации и особенности, а также обсудим методы балансировки и документации для более качественного игрового опыта.

    Этот курс предназначен как для начинающих геймдизайнеров, так и для опытных разработчиков, желающих углубить свои знания и навыки в создании увлекательных игровых персонажей и боевых сценариев. Присоединяйтесь к нам и окунитесь в захватывающий мир геймдизайна!

    Студенты курса изучат следующие ключевые аспекты:
    1. Понимание важности дизайна противников в игровом процессе.
    2. Классификация противников и их роли в игре.
    3. Анализ элементов NPC и их влияния на геймплей.
    4. Типы движения противников и их взаимосвязь с сражениями.
    5. Определение частоты смены позиций и атаки для создания разнообразия в боях.
    6. Разработка основной идеи и мотивации противников.
    7. Понимание паттернов архетипов противников и их применение в игровом дизайне.
    Для кого этот курс
    Курс предназначен для студентов, желающих углубить свои знания в геймдизайне и создании захватывающих игровых сценариев. Он также подойдет опытным разработчикам игр, стремящимся улучшить свои навыки в создании боевых механик и боссфайтов.
    Стоимость 59,99 евро
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 28 мар 2024
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. DonovanS
      DonovanS не участвует в складчине.
      10 фев 2025
    2. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      30 июн 2024
    3. DonovanS
      DonovanS участвует в складчине.
      25 мар 2024
    4. mrEgoist
      mrEgoist участвует в складчине.
      25 мар 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      30 июн 2024
    2. skladchik.com
      Назначен организатор складчины.
      25 мар 2024