Активно

Гений игры. Курс по разработке бизнес-игр (2019) [Ольга Грищенко]

Тема в разделе "Курсы по бизнесу", создана пользователем filmstar, 21 сен 2019.

Цена: 18 500р-98%
Взнос: 241р
16%

Основной список: 17 участников

Резервный список: 5 участников

  1. 21 сен 2019
    #1
    filmstar
    filmstar ОргОрганизатор

    Складчина: Гений игры. Курс по разработке бизнес-игр (2019) [Ольга Грищенко]

    Гений игры.png

    Авторский онлайн курс Ольги Грищенко по разработке бизнес-игр.

    5 причин разработать свою игру вместе с нами По истечению двух месяцев обучения, вы станете автором:
    1. Очень красивой игры
    2. Игры, которая притягивает клиентов, как магнит
    3. Игры, которая сразу сделает вас известным на рынке
    4. Игры, которую можно использовать в корпоративном формате
    5. Игры, от проведения которой вы будете получать кайф вместе с участниками
    + 2 фактора для принятии решения

    Обучение включает 9 модулей – каждый в формате живого вебинара. К практическим заданиям добавлено реалити-шоу: в ходе обучения Ольга Грищенко вместе с вами создаст новую стратегическую игру «Голубой океан».

    8 причин, чтобы создать свою бизнес-игру и одна ужасающая правда:

    Разобраться в теме:
    • У каждого из нас есть сфера интересов – кто-то хочет выучить английский, кто-то стать харизматичным лидером, кто-то вести переговоры и решать конфликты.
    • Лучший способ разобраться в притягательной теме – создать игру! Ведь вы – идеальный клиент обучающей игры, если вам самому нравится играть и получается шагнуть на новый уровень профессионализма с её помощью, значит и у ваших игроков получится.
    • Когда-то я очень нервничала перед выступлениями – так появился проект «Говори. Очаровывай. Убеждай».
    Поделиться авторским подходом:
    • Как только человек становится экспертом в любой теме – его распирает от невозможности не делиться своими знаниями с другими. Но как это делать? Тренингов, семинаров, мастер-классов, конференций уже так много, что делать на них ставку – как плыть на бумажном корабле через океан рынка.
    • А игр мало. В некоторых темах (проверьте свою в комментах) – так и вообще нет!
    Усилить личный бренд:
    • Посмотрите на блоги авторов игр – они выделяются из толпы и запоминаются на раз-два.
    • Стоит вам заявить о создании своей игры и внимание всей аудитории гарантированно приковано к вам.
    • Ведущих тренингов и экспертов в области переговоров - масса, я долго мучилась в поисках своей уникальности и … создала игру «Гений переговоров». Теперь как стюардесса с гномом из «Амели» с ней неразлучна, меня больше знают именно как автора игры.
    Заработать денег:
    • Я много лет работала в найме на руководящих постах и ушла с должности директора представительства лизинговой компании.
    • Теперь один гонорар за проведение игры в компании превышает мою бывшую месячную зарплату.
    • И проведение игр – это не единственный источник дохода разработчика игр. Гораздо больше можно заработать на эффекте масштаба – ваши игры будут вести ведущие по всему миру, а вы радоваться их успехам и получать стабильный доход.
    Отправиться в путешествия:
    • Кто сейчас работает в офисе и кому доступен отпуск максимум пару раз в году, поймет какой это кайф, когда ты можешь работать из любой точки.
    • Более того, тебя ждут фестивали и игры в разных городах, приключения и открытия, знакомства с людьми, создающими экономику впечатлений и продажи по дороге
    Превратить работу в удовольствие:
    • И если раньше удовольствие приходило по пятницам после работы и выходным, то только представьте, как это – играть, смеяться, переживать острые моменты, обучаясь вместе с участниками игры, получать от них эмоциональные восторженные отзывы и всё это не дорогое хобби, за которое нужно расплачиваться, а твоя работа, приносящая солидный доход.
    Получить профессию будущего:
    • В 2020 году ожидается официальное появление профессии игропрактики. Если взят кривую жизненного цикла развития, то тема создания бизнес-игры прошла этап новаторства, сейчас находится на стадии «моды», неумолимо приближаясь к «раннему большинству», когда заявить о себе на рынке будет крайне сложно. Поэтому, если вы хотите создать свою игру – лучше не откладывать со стартом.
    Изменить мир к лучшему:
    • Игры – это про то, как легко и с удовольствием получать результат, который раньше казался практически невозможным.
    • Как вы думаете можно ли за три часа научиться реагировать в сложных конфликтных ситуациях, в которых раньше терялся и не находил, что сказать?
    • Участники, которые хоть раз сыграли в мою авторскую игру «Принцесса, рыцарь и дракон», заявляют, что да!
    А теперь представьте, что произойдёт, если вы запустите волну игровых изменений на целый мир?
    Какой пункт для вас самый значимый для принятия решения? Есть ли что добавить?

    И про страшную правду.
    Бизнес-игру с такими результатами невозможно создать быстро!
    Вам потребуются годы, чтобы пройти этот путь самостоятельно. Или несколько месяцев, если вы готовы интенсивно работать в рамках авторской методики «Гений игры».
    Если эта правда вас не напугала – пишите, пригласим вас к нам на курс.

    Программа:

    9 модулей обучения:

    1. Концепция игры и её название:
    • Будет ли идея игры востребованной?
    • Аудитория игры.
    • Матрица предназначений.
    • Колесо смыслов и возможностей.
    • Нэйминг и обещание игры.
    • Тизеры, триггеры и «эмоциональные угоны»
    • Игра, доставляющая счастье.
    • Развитие личного бренда автора через игру.
    2. Сценарий игр:
    • Виды игр, подходящие для бизнеса.
    • Список признаков сценария.
    • Стратегические игры.
    • Ролевые игры. Персонажи и истории.
    • Архетипы Юнга в игре.
    • Принцесса, рыцарь и дракон.
    • Игры, развивающие навыки.
    • Связь концепции игры и её сценария.
    • Варианты начала игры, развития сюжета, завершения.
    • Тёмная сторона игры. Контрсценарий.
    • Как создать сценарий, обеспечивающий максимальное вовлечение игроков.
    3. Механика игры:
    • Базовые игры.
    • Правила и способы взаимодействия игроков.
    • Действия игрока в игре.
    • Конкуренция vs Сотрудничество.
    • Игра как выигрышная кооперативная стратегия.
    • Роль ведущего.
    • Стимулирование активности и запуск творческого мышления в игре.
    • Инновации методом краудсорсинга.
    • Эмоциональный интеллект в игре.
    • Выигрыши игры.
    • Голосование, аукционы, торги и конкурсы.
    4. Математика игры:
    • Начальная подготовка: предписания и запреты.
    • Игры с последовательными и одновременными ходами.
    • Чек-лист игры: семь точек проверки игры перед запуском.
    • Дерево решений в игре.
    • Дефициты игры.
    • Расчёт ресурсов.
    • Дар Бернулли.
    • Задача об обезьянах.
    • Управление риском.
    5. Фишки игры:
    • Объекты, поля и артефакты игры.
    • Фигурки игроков.
    • Бонусы игроков.
    • Нововведения, гарантирующие уникальность игры.
    • Игра – как путешествие.
    • «Экстрасенсорные» способности игры.
    • Ключевые навыки для поиска новых идей в игре.
    • Новые возможности применения игр.
    • Искусство соединения несоединяемого.
    6. Тестирование игры:
    • Расклады игры.
    • Чек-лист тестирования игры.
    • Фокус-группа.
    • Выявление пробелов игры.
    • Составление алгоритма игры.
    • Подготовка к сложным ситуациям на игре.
    • Неудачи и редкие события.
    • Работа с неопределенностью.
    • ТРИЗ-подход для устранения технических противоречий
    7. Дизайн игры:
    • Коллекция моделей, диаграмм, графиков и кейсов игры.
    • Логотип игры.
    • Оформление коробки игры.
    • Эффективная работа с дизайнером.
    • Цветовая схема игры.
    • Карточки игры: рубашки и внутреннее наполнения.
    • Идейная визуализация.
    • «Вид сверху».
    • Материалы игры.
    • Технические возможности и ограничения.
    8. Упаковка игры для продажи:
    • Описание игры.
    • Ключевые компетенции игры.
    • Презентационные материалы.
    • Дополнительные материалы к игре
    • Сайт игры (с минимальными затратами на изготовление). Демонстрация игры.
    • Лайт-версии игр.
    • Примеры из практики и отзывы.
    9. Франшиза игры и продажи в компании:
    • Экономика впечатлений.
    • Как создавать удивления.
    • Возможности массовой персонализации.
    • Эффект владения.
    • Правила создания франшизы «под ключ».
    • Презентация и переговоры о проведении игры для компаний.
    • Стратегия продаж игры.
    • Каналы продвижения.
    • Продающие вебинары.
    Автор Ольга Грищенко
    • Управляющий партнер F5 Game, СEO IT-проекта «Гений переговоров онлайн»,
    • международный тренер тренеров, эксперт по ведению переговоров, практик, опыт работы руководителем в крупном бизнесе и органах исполнительной власти — более 12 лет;
    • Двукратная чемпионка России: по управленческой борьбе (2014), по быстрой управленческой борьбе (2015);
    • Магистр психологии, коуч (сертификат Коуча Эриксоновского университета (Канада) международного образца по стандартам Международной Федерации Коучинга (ICF));
    • Автор книги "Эффект красной розы. Книга тайн и секретов убеждений"
    • Автор и разработчик настольных бизнес-игр:
    • «Гений переговоров», «Идея будущего», «Говори.Очаровывай.Убеждай»,
    • «Принцесса, рыцарь и дракон»
    • соавтор игр «Капремонт бизнеса», «Стиль-Мотор!», «Откройте, налоговая!», "4-D Лидеры".
    Цена 18500 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 21 май 2026 в 03:32
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 241р.
      23 май 2026 в 11:09
    2. skladchik.com
      Складчина активна.
      23 май 2026 в 11:09
    3. Ёхан Палыч
      Ёхан Палыч не участвует в складчине.
      22 май 2026 в 20:32
    4. Flint Sky
      Flint Sky участвует в складчине.
      22 май 2026 в 19:43

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 241р.
      23 май 2026 в 11:09
    2. skladchik.com
      Складчина активна.
      23 май 2026 в 11:09
    3. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 23.05.2026.
      21 май 2026 в 10:05
    4. skladchik.com
      Назначен организатор складчины.
      21 май 2026 в 10:05
  3. Обсуждение
  4. 27 апр 2022
    #2
    LeoSan
    LeoSan ЧКЧлен клуба
    Скоро у автора новый запуск - может, все-таки соберемся?
     
  5. 29 апр 2022
    #3
    Deadpool007
    Deadpool007 ЧКЧлен клуба
    ага, там цены от 99000 начинаются
     
  6. 30 апр 2022
    #4
    LeoSan
    LeoSan ЧКЧлен клуба
    Ну, когда я писала, цен ещё не было. Но да, совсем негуманные цены(((