Складчина: Гений игры. Курс по разработке бизнес-игр (2019) [Ольга Грищенко] Авторский онлайн курс Ольги Грищенко по разработке бизнес-игр. 5 причин разработать свою игру вместе с нами По истечению двух месяцев обучения, вы станете автором: Очень красивой игры Игры, которая притягивает клиентов, как магнит Игры, которая сразу сделает вас известным на рынке Игры, которую можно использовать в корпоративном формате Игры, от проведения которой вы будете получать кайф вместе с участниками + 2 фактора для принятии решения Обучение включает 9 модулей – каждый в формате живого вебинара. К практическим заданиям добавлено реалити-шоу: в ходе обучения Ольга Грищенко вместе с вами создаст новую стратегическую игру «Голубой океан». 8 причин, чтобы создать свою бизнес-игру и одна ужасающая правда: Разобраться в теме: У каждого из нас есть сфера интересов – кто-то хочет выучить английский, кто-то стать харизматичным лидером, кто-то вести переговоры и решать конфликты. Лучший способ разобраться в притягательной теме – создать игру! Ведь вы – идеальный клиент обучающей игры, если вам самому нравится играть и получается шагнуть на новый уровень профессионализма с её помощью, значит и у ваших игроков получится. Когда-то я очень нервничала перед выступлениями – так появился проект «Говори. Очаровывай. Убеждай». Поделиться авторским подходом: Как только человек становится экспертом в любой теме – его распирает от невозможности не делиться своими знаниями с другими. Но как это делать? Тренингов, семинаров, мастер-классов, конференций уже так много, что делать на них ставку – как плыть на бумажном корабле через океан рынка. А игр мало. В некоторых темах (проверьте свою в комментах) – так и вообще нет! Усилить личный бренд: Посмотрите на блоги авторов игр – они выделяются из толпы и запоминаются на раз-два. Стоит вам заявить о создании своей игры и внимание всей аудитории гарантированно приковано к вам. Ведущих тренингов и экспертов в области переговоров - масса, я долго мучилась в поисках своей уникальности и … создала игру «Гений переговоров». Теперь как стюардесса с гномом из «Амели» с ней неразлучна, меня больше знают именно как автора игры. Заработать денег: Я много лет работала в найме на руководящих постах и ушла с должности директора представительства лизинговой компании. Теперь один гонорар за проведение игры в компании превышает мою бывшую месячную зарплату. И проведение игр – это не единственный источник дохода разработчика игр. Гораздо больше можно заработать на эффекте масштаба – ваши игры будут вести ведущие по всему миру, а вы радоваться их успехам и получать стабильный доход. Отправиться в путешествия: Кто сейчас работает в офисе и кому доступен отпуск максимум пару раз в году, поймет какой это кайф, когда ты можешь работать из любой точки. Более того, тебя ждут фестивали и игры в разных городах, приключения и открытия, знакомства с людьми, создающими экономику впечатлений и продажи по дороге Превратить работу в удовольствие: И если раньше удовольствие приходило по пятницам после работы и выходным, то только представьте, как это – играть, смеяться, переживать острые моменты, обучаясь вместе с участниками игры, получать от них эмоциональные восторженные отзывы и всё это не дорогое хобби, за которое нужно расплачиваться, а твоя работа, приносящая солидный доход. Получить профессию будущего: В 2020 году ожидается официальное появление профессии игропрактики. Если взят кривую жизненного цикла развития, то тема создания бизнес-игры прошла этап новаторства, сейчас находится на стадии «моды», неумолимо приближаясь к «раннему большинству», когда заявить о себе на рынке будет крайне сложно. Поэтому, если вы хотите создать свою игру – лучше не откладывать со стартом. Изменить мир к лучшему: Игры – это про то, как легко и с удовольствием получать результат, который раньше казался практически невозможным. Как вы думаете можно ли за три часа научиться реагировать в сложных конфликтных ситуациях, в которых раньше терялся и не находил, что сказать? Участники, которые хоть раз сыграли в мою авторскую игру «Принцесса, рыцарь и дракон», заявляют, что да! А теперь представьте, что произойдёт, если вы запустите волну игровых изменений на целый мир? Какой пункт для вас самый значимый для принятия решения? Есть ли что добавить? И про страшную правду. Бизнес-игру с такими результатами невозможно создать быстро! Вам потребуются годы, чтобы пройти этот путь самостоятельно. Или несколько месяцев, если вы готовы интенсивно работать в рамках авторской методики «Гений игры». Если эта правда вас не напугала – пишите, пригласим вас к нам на курс. Программа: 9 модулей обучения: 1. Концепция игры и её название: Будет ли идея игры востребованной? Аудитория игры. Матрица предназначений. Колесо смыслов и возможностей. Нэйминг и обещание игры. Тизеры, триггеры и «эмоциональные угоны» Игра, доставляющая счастье. Развитие личного бренда автора через игру. 2. Сценарий игр: Виды игр, подходящие для бизнеса. Список признаков сценария. Стратегические игры. Ролевые игры. Персонажи и истории. Архетипы Юнга в игре. Принцесса, рыцарь и дракон. Игры, развивающие навыки. Связь концепции игры и её сценария. Варианты начала игры, развития сюжета, завершения. Тёмная сторона игры. Контрсценарий. Как создать сценарий, обеспечивающий максимальное вовлечение игроков. 3. Механика игры: Базовые игры. Правила и способы взаимодействия игроков. Действия игрока в игре. Конкуренция vs Сотрудничество. Игра как выигрышная кооперативная стратегия. Роль ведущего. Стимулирование активности и запуск творческого мышления в игре. Инновации методом краудсорсинга. Эмоциональный интеллект в игре. Выигрыши игры. Голосование, аукционы, торги и конкурсы. 4. Математика игры: Начальная подготовка: предписания и запреты. Игры с последовательными и одновременными ходами. Чек-лист игры: семь точек проверки игры перед запуском. Дерево решений в игре. Дефициты игры. Расчёт ресурсов. Дар Бернулли. Задача об обезьянах. Управление риском. 5. Фишки игры: Объекты, поля и артефакты игры. Фигурки игроков. Бонусы игроков. Нововведения, гарантирующие уникальность игры. Игра – как путешествие. «Экстрасенсорные» способности игры. Ключевые навыки для поиска новых идей в игре. Новые возможности применения игр. Искусство соединения несоединяемого. 6. Тестирование игры: Расклады игры. Чек-лист тестирования игры. Фокус-группа. Выявление пробелов игры. Составление алгоритма игры. Подготовка к сложным ситуациям на игре. Неудачи и редкие события. Работа с неопределенностью. ТРИЗ-подход для устранения технических противоречий 7. Дизайн игры: Коллекция моделей, диаграмм, графиков и кейсов игры. Логотип игры. Оформление коробки игры. Эффективная работа с дизайнером. Цветовая схема игры. Карточки игры: рубашки и внутреннее наполнения. Идейная визуализация. «Вид сверху». Материалы игры. Технические возможности и ограничения. 8. Упаковка игры для продажи: Описание игры. Ключевые компетенции игры. Презентационные материалы. Дополнительные материалы к игре Сайт игры (с минимальными затратами на изготовление). Демонстрация игры. Лайт-версии игр. Примеры из практики и отзывы. 9. Франшиза игры и продажи в компании: Экономика впечатлений. Как создавать удивления. Возможности массовой персонализации. Эффект владения. Правила создания франшизы «под ключ». Презентация и переговоры о проведении игры для компаний. Стратегия продаж игры. Каналы продвижения. Продающие вебинары. Автор Ольга Грищенко Управляющий партнер F5 Game, СEO IT-проекта «Гений переговоров онлайн», международный тренер тренеров, эксперт по ведению переговоров, практик, опыт работы руководителем в крупном бизнесе и органах исполнительной власти — более 12 лет; Двукратная чемпионка России: по управленческой борьбе (2014), по быстрой управленческой борьбе (2015); Магистр психологии, коуч (сертификат Коуча Эриксоновского университета (Канада) международного образца по стандартам Международной Федерации Коучинга (ICF)); Автор книги "Эффект красной розы. Книга тайн и секретов убеждений" Автор и разработчик настольных бизнес-игр: «Гений переговоров», «Идея будущего», «Говори.Очаровывай.Убеждай», «Принцесса, рыцарь и дракон» соавтор игр «Капремонт бизнеса», «Стиль-Мотор!», «Откройте, налоговая!», "4-D Лидеры". Цена 18500 руб. Скрытая ссылка
Похожие складчины Открыто - Мастер бизнес-игр [f5game] [Ольга Грищенко] Доступно - Гений вопросов [Тариф Базовый] [f5game] [Ольга Грищенко] Открыто - Гений переговоров [Ольга Грищенко] Открыто - Игровой курс-тренажер "Продажи как игра" [Ольга Грищенко] Открыто - Игры экспертов [Ольга Грищенко]