Доступно

Игры. Дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр [Коллин Маклин, Джон Шарп]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем VeleOko, 23 дек 2023.

Цена: 352р-71%
Взнос: 102р
100%

Основной список: 21 участников

Резервный список: 1 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 23 дек 2023
    #1
    VeleOko
    VeleOko ОргОрганизатор
    Игры. Дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
    Коллин Маклин, Джон Шарп​

    70291573.jpg

    Гейм-дизайн — это захватывающее искусство с неограниченным количеством стилей и форм.

    Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Вы пройдете весь путь от идеи до прототипа, от тестирования до полностью реализованного дизайна и шаг за шагом соберете каждый компонент видеоигры.

    Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп обладают более чем 35-летним опытом разработки и преподавания. Они расскажут, как думают и работают настоящие гейм-дизайнеры и как связаны концепции и элементы игры с практическими задачами дизайна игр. Авторы научат вас находить вдохновение, развивать его и давать игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого вида: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многое другое.

    Вы научитесь:
    • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
    • сравнивать типы игр и опыт игроков и видеть дизайнерские ценности игры;
    • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
    • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
    • работать в команде над общим видением дизайна;
    • использовать прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
    • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.
    Книга рассчитана на студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего звена, а особенно будет полезна независимым разработчикам.

    Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди!

    Перед вами пошаговое руководство по созданию игр с помощью итеративной разработки. Авторы с многолетним опытом в этой области делятся знаниями о работе гейм-дизайнеров, вдохновении и создании незабываемого игрового опыта. Они также рассказывают, как создать различные виды игр – от кооперативных до конкурентных, от казуальных до ролевых. Вы узнаете, как работать с основными инструментами гейм-дизайна, создавать дизайн-документы, прототипы и улучшать игру на основе обратной связи от тестирования. Авторы также описывают связь между концепциями и элементами игры с практическими задачами дизайна игр и работу в команде над общим видением дизайна.

    Год издания: 2024 г.
    Издательство: БОМБОРА
    Страниц: 310 стр.
    Цена: 549 руб.
    Формат: электронный pdf
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 4 фев 2024
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 мар 2024
    2. vago69
      vago69 участвует в складчине.
      20 мар 2024
    3. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 51р.
      19 мар 2024
    4. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 мар 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 мар 2024
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 51р.
      19 мар 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      19 мар 2024
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 19.03.2024.
      16 мар 2024
  3. Обсуждение
  4. 9 фев 2024
    #2
    VeleOko
    VeleOko ОргОрганизатор
    книга заменена на электронный вариант
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.