Открыто

Игры с нуля до steam [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем Топикстартер, 9 янв 2026.

Основной список: 4 участников

  1. 9 янв 2026
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Игры с нуля до steam [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]

    Без имени.png

    Игры с нуля до первой зарплаты [Тариф Базовый] [ЯЮниор] [Роман Сакутин]

    Мы — действующая студия игр.
    Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.

    Формат: обучение через практику + записанные лекции

    Программа

    Модуль 1. C# Junior
    Фундамент, на котором можно строить и игры, и карьеру
    Это не ознакомительный курс по синтаксису, а старт в профессию. Ты с нуля освоишь C# на уровне крепкого джуна и заложишь базу для любой дальнейшей работы, от разработки игр до обычного программирования. Ты пройдёшь весь базовый стек, который используют реальные разработчики: переменные, условия, циклы, массивы, функции, коллекции, ООП и LINQ.
    После этого модуля ты будешь понимать, как программа работает изнутри: как устроена логика, почему код ломается и как его чинить.

    Модуль 2. GIT и Kanban. Введение
    Модуль посвятит тебя в основы системы контроля версий Git, познакомит с GitHub и инструментами Visual Studio а также научит работать с этим всем по методологии Kanban.

    Модуль 3. Unity Junior
    Этот блок выстроен так, как если бы тебя вводили в работу внутри игровой студии. Ты проходишь Unity не по верхам, а шаг за шагом.
    Сначала ты освоишь сам редактор: интерфейс, сцены, объекты, камеры, свет и UI. Ты перестаешь смотреть на Unity как на страшный космический корабль, это будет твой рабочий инструмент.

    Затем ты погрузишься в механику: 2D и 3D уровни, физика, столкновения, анимации, корутины, система ввода, поведение объектов. Это те самые игровые ситуации, из которых складывается геймплей: персонаж бежит, прыгает, получает урон, стреляет и взаимодействует с миром.

    Отдельный блок посвящен физике, математике и логике движения. Векторы, углы, тригонометрия, расчёт направлений и скоростей. Здесь ты поймешь, почему персонажи летят не туда, почему ломается стрельба и как этим управлять.
    Большой упор сделан на визуал и ощущение живой игры. Ты научишься работать с Particle System и создавать эффекты огня, магии, взрывов, снега, ударов, света и атмосферы сцены. Плюс блок по 3D: моделирование, текстуры, анимации, сборка сцен и работа с художниками. В итоге ты поймешь не только, как написать механику, но и как сделать так, чтобы игра выглядела цельно и красиво.

    Все навыки закрепляются через задачи, тесты и реальные проекты, включая мини-игры вроде Flappy Bird. Ты также разберёшься в оптимизации, монетизации и подготовке к собеседованию. Тебя учат не просто делать игры, а доводить их до уровня, за который готовы платить.

    Модуль 4. Unity. Работа с графикой
    Штатные 3D-Художники нашей студии будут делиться с тобой секретами цветовой композиции, работы со светом, шейдерами и прочей магией которая позволит делать красивые сцены для игр.

    Модуль 5. Архитектура Unity
    Ты разберешься не просто с тем, как написать скрипт, а как выстроить систему, где код, объекты и логика не мешают друг другу. Асинхронность, UniTask, ECS, Zenject — это инструменты, которыми пользуются студии, когда проект становится большим и сложным.

    Модуль 6. Напильник
    Это этап, где ты работаешь как настоящий разработчик. Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков. Напильник — это тот самый мост между обучением и первой зарплатой.

    Тариф Базовый
    Цена 190000 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 11 янв 2026
    2 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. DonovanS
      DonovanS участвует в складчине.
      8 фев 2026
    2. Oviniel
      Oviniel участвует в складчине.
      8 фев 2026
    3. Снегоход
      Снегоход участвует в складчине.
      3 фев 2026
    4. skladchik.com
      Статский советник не участвует в складчине.
      3 фев 2026

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      3 фев 2026
    2. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 03.02.2026.
      1 фев 2026
    3. skladchik.com
      Статский советник организатор складчины.
      10 янв 2026
  3. Обсуждение
  4. 9 янв 2026
    #2
    dzumberman
    dzumberman ЧКЧлен клуба
    Первые два модуля он давно бесплатно на ютуб выложил, а раздел по стиму еще не готов.
    Лучше на обучение по роблоксу от него собраться, там уже вайбкодинг и больше маркетинга. Был интенсив в декабре, но обещал большой курс.
     
    1 человеку нравится это.
  5. 10 янв 2026
    #3
    rar24
    rar24 ЧКЧлен клуба
    как он может научить делать игры, если его максимум - гиперкежуал поделки для просмотра рекламы