Доступно

История видеоигр от древности до наших дней [Страдариум] [Александр Ветушинский]

Тема в разделе "Культура, история и искусство", создана пользователем Топикстартер, 23 дек 2025.

Цена: 5 570р-80%
Взнос: 1 114р
55%

Основной список: 7 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 23 дек 2025
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: История видеоигр от древности до наших дней [Страдариум] [Александр Ветушинский]

    6. История видеоигр от древности до наших дней.png

    Видеоигры существуют более семидесяти лет. За это время они прошли большой путь — от примитивных забав в несколько пикселей до глубоких философских произведений, обсуждаемых в научной литературе. Задача курса — научиться понимать современные видеоигры за счет анализа их трансформаций во времени.

    Чему научитесь:
    • Понимать отличия видеоигровой классики от современных видеоигр
    • Выделять формальные и материальные факторы, определяющие характер и устройство видеоигр
    • Смотреть на видеоигры как гейм-дизайнер, ставя в центр внутриигровые действия и связи между ними
    Программа

    1. Шесть этапов в истории игровой индустрии
    В истории видеоигр выделяют шесть основных эпох:
    1. эпоха до появления видеоигровой индустрии
    2. эпоха Atari
    3. эпоха Nintendo
    4. эпоха консольных войн
    5. эпоха персональных компьютеров и консолей нового поколения
    6. эпоха после инди- и казуальной революций.
    Рассмотрим социальные, культурные и экономические сдвиги, на фоне которых развивались видеоигры.

    2. Материальная история видеоигр
    Видеоигры — это то, какой стала игра в эпоху современных технологий. Изучим материальную среду и другие факторы, определившие характер видеоигр на различных исторических этапах. Одно дело — аркады (публичные игровые залы), другое — домашние консоли и компьютеры. Одно дело — онлайн-среда, совсем другое — портативная или мобильная.

    3. Две изначальные формы игрового дизайна
    В основе видеоигр лежат две линии — эмоциональная и интеллектуальная. Первая характеризуется real-time взаимодействиями, вторая — пошаговыми. Первая основывается на телевизионных технологиях, вторая — на компьютерных. Рассмотрим игровые формы, воплощающие эти линии в чистом виде, преимущественно на ранних аркадных и компьютерных играх.

    4. Трансформация игровых форм
    Развитие видеоигр — это сближение и дальнейшее пересечение эмоциональной и интеллектуальной линий. В центре внимания — игровые формы, возникшие на пересечении и смешении этих линий (речь о консольных, поздних аркадных и компьютерных, а также онлайн- и мобильных играх).

    5. Особенность современных видеоигр
    Ответим на вопрос, что происходит с видеоиграми сегодня. В центре внимания — следствия из двух революций (инди- и казуальной), которые, с одной стороны, разрешили целый ряд старых противоречий, с другой — обнажили новые. Присмотревшись к противоречиям попробуем догадаться, какими видеоигры могут стать в ближайшем будущем.

    Цена 5570 руб.
    Скрытая ссылка
     
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      1 мар 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 557р.
      22 фев 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      22 фев 2026
    4. lexfi
      lexfi не участвует в складчине.
      21 фев 2026

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      1 мар 2026
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 557р.
      22 фев 2026
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      22 фев 2026
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 22.02.2026.
      20 фев 2026
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.