Доступно

Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов [Г. Радовильский, Н. Андрианова]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Топикстартер, 4 авг 2023.

Цена: 423р-70%
Взнос: 124р
100%

Основной список: 18 участников

Резервный список: 2 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 4 авг 2023
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба
    Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
    Григорий Радовильский, Наталья Андрианова


    Screenshot_40.jpg

    Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

    Вы познакомитесь со всеми внутренними процессами разработки игр, а знания и богатый опыт авторов помогут в решении многих вопросов и проблем.

    • Что такое игры, какими они бывают и из чего состоят?
    • Какие разнообразные задачи выполняют разработчики?
    • По какому плану продвигается разработка любой игры?
    • Какие трудности возникают при работе над играми и как их решают?
    • Чем отличается разработка в одиночку от разработки в компании?
    • Какие существуют инструменты для продвижения игр и как ими пользоваться?

    Григорий Радовильский — гейм-дизайнер, продюсер разработки игровых проектов. За более чем 15 лет работы в геймдеве участвовал в разработке более 40 игр, в том числе для EA, THQ, Disney по известным франшизам. Прошел путь от тестировщика, дизайнера уровней, гейм-дизайнера до руководителя проектов.

    Наталья Андрианова — лид-сценарист в Clockmaker в Belka Games. Работала руководителем нарративного отдела и игровым сценаристом на мобильных и ПК-играх, а также в качестве разработчика на проектах с дополненной реальностью. Преподаватель на курсах по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну.

    «Книга раскрывает тему с особым вниманием к деталям. Это тот случай, когда ты сразу после прочтения понимаешь, что книга станет настольной для многих начинающих разработчиков. Авторам удалось собрать емкий, хорошо структурированный набор знаний о процессе создания игры от идеи до пострелизной поддержки. И это действительно хорошая работа!» — Сергей Гимельрейх, гейм-дизайнер, сооснователь профессионального сообщества «Манжеты ГД»

    Это увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игрового дизайна и хочет узнать, чем занимается "игродел" в широком смысле этого слова. Авторы познакомят вас со всеми внутренними процессами разработки игр и поделятся своим богатым опытом. Вы узнаете, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют и кто стоит за творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится индустрия гейм-дизайна, какие в ней есть профессии и на какие тенденции стоит обратить внимание.

    Формат: FB2, EPUB, iOS.EPUB, Ещё 7
    Цена: 423 р.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 23 сен 2023
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      4 окт 2023
    2. Emperz
      Emperz участвует в складчине.
      29 сен 2023
    3. Alioness
      Alioness участвует в складчине.
      27 сен 2023
    4. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 62р.
      27 сен 2023

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      4 окт 2023
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 62р.
      27 сен 2023
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      27 сен 2023
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 27.09.2023.
      25 сен 2023
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.