Закрыто

Курсы по разработке игр (Все курсы) [UNITYSTUDY] [Повтор]

Тема в разделе "Курсы по программированию", создана пользователем Олег Бурундуков, 30 янв 2020.

Цена: 4 388р-83%
Взнос: 704р
100%

Основной список: 15 участников

Резервный список: 1 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 30 янв 2020
    #1
    Олег Бурундуков
    Олег Бурундуков ДолжникДолжник

    Складчина: Курсы по разработке игр (Все курсы) [UNITYSTUDY] [Повтор]

    unitystudy-0.png
    Всего в курсе 6 уровней. Рассмотрим каждый из них:


    1) UNITY СТАРТ / ПРОГРАММИРОВАНИЕ C# (Цена: 899 р.)
    unitystudy-1.png


    Описание:

    Unity Старт - это первый курс обучения на пути разработчика игр.Данный курс предназначен для тех, кто хочет начать создавать свои игры, но при этом не имеет никаких начальных знаний в среде разработки Unity3D и программировании на языке C#. Курс создан для новичков, которые хотят попробовать себя в создании игр с самым популярным игровым движком в мире - Unity.Пройдя этот курс вы получите фундамент, который поможет вам начать полноценный путь разработчика игр.

    Вы установите и познакомитесь с Unity 2019, на практике изучите программирование C#. Эти навыки в дальнейшем будут служить вам крепкой основой в изучении Unity и программировании ваших игр. Этот курс обязателен к изучению тем, кто ранее не сталкивался с Unity и написанием скриптов на языке C#.Весь курс основан на практическом обучении, в ходе которого вы пошагово создадите вашу первую игру.

    Курс спроектирован таким образом, чтобы изучение было легким к восприятию новой информации и все моменты касаемые программирования хорошо усваивались даже для тех, кто ранее вовсе с ним не сталкивался.

    После прохождения «Unity Старт» у вас будет понимание игростроения и написания кода для игр в Unity.

    Программа:
    • Об этом курсе
    • Установка Unity и VS Code
    • Создаем проект и знакомимся с интерфейсом
    • Создаем первые объекты из примитивов и префабы
    • Настраиваем VS Code и пишем первый скрипт
    • Вводное видео в секцию 2 - Учим программирование на C#
    • Создаем новый проект с ассетом терминала
    • Создаем скрипт для управления терминалом
    • Что такое функции (методы)
    • Знакомство с переменными
    • Как применять параметры функций
    • Input данные - ввод с клавиатуры
    • Что такое операторы « + » « = » и « == »
    • Условна конструкция if и else
    • Переменные и их использование
    • Enum - списки в скрипте
    • Структурирование кода - пишем код красиво
    • Самостоятельная работа - создаем новый экран игры
    • Что такое массивы (array)
    • Конструкция Switch()
    • Random.Range() - генерация случайного числа
    • Создаем экран победы
    • Генерируем подсказку пароля для игрока
    • Собираем игру для Windows и Mac OS

    Минимальные требования:
    Требование только одно - вы должны быть уверенным пользователем ПК. Остальные требования отсутствуют. От вас не требуются начальные знания в программировании С#, или опыта работы с Unity.

    Этот курс специально спроектирован для тех, кто начинает с самого нуля. Если же у вас есть навыки программирования, это будет только плюсом.

    2) UNITY БАЗОВЫЙ / СОЗДАЕМ 3D ИГРУ (Цена: 999 р.)
    unitystudy-2.png

    Описание:

    Данный курс является логическим продолжением курса «Unity Старт». Познакомившись с игровой средой Unity3D и изучив основные моменты программирования на языке C#, мы продолжаем изучать разработку игр в Unity.

    В этом курсе вы пройдете полный цикл разработки 3D игр - от задумки и создания пустого проекта в Unity, до реализации полноценной, рабочей игры. Применяя полученные знания из первого курса, мы продолжим изучать программирование на C#, дополняя их более сложными и интересными примерами. Вы узнаете, как работать с материалами, звуками, спец. эффектами и освещением в ваших играх. Будете использовать физику и научитесь основам создания качественного геймплея. Познакомитесь с основами игрового дизайна и многое другое.

    Этот курс для тех, кто уже знаком с Unity и программированием на C#. Кроме того, в этом курсе вы с нуля создадите универсальную игровую механику, которая не имеет ограничений в вариативности. Вы сможете дополнить и расширить её на свое усмотрение.

    После прохождения «Unity Базовый» вы создадите свою первую полноценную 3D игру, которая будет бросать настоящий вызов игроку.

    Программа:
    • Об этом курсе
    • Создаем новый проект для будущей игры
    • Собираем ракету из примитивов
    • Скрипт управления ракетой - Input.GetKey()
    • Знакомимся с физикой в Unity - Rigidbody / AddForce()
    • Делаем поворот ракеты с помощью Transform.Rotate()
    • Добавляем звуки в игру - AudioSource
    • Корректируем движение ракеты, ограничиваем перемещение по ненужным осям
    • Time.deltaTime - количество кадров в секунду не помеха
    • Ярлыки и коллизия (Tags and Collision) - соприкасание объектов
    • Создаем первый уровень игры
    • Левел дизайн второго уровня
    • Подробнее о префабах и их использовании
    • SceneManager - переключение между сценами в игре
    • Invoke() - задержа в выполнении скрипта
    • Больше звуков для нашей игры и их воспроизведение
    • ParticleSystem - спецэффекты в игре
    • Движение объектов в скрипте
    • Mathf.PinPong - зацикленное движение
    • Источники света и глобальное освещение в сцене
    • Добавляем разнообразие в геймплей
    • Debug методы - создаем читы в игре для быстрого тестирования
    • Делаем логические переходы между всеми уровнями игры
    • Создаем главное меню игры
    • Добавляем показатель энергии ракеты и знакомимся с UI

    Минимальные требования:
    Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Unity Старт». Вы можете ознакомиться со списком уроков этого курса и понять, готовы ли вы приступить к изучению курса «Unity Базовый».

    3) UNITY УГЛУБЛЕННЫЙ / СОЗДАЕМ КОСМИЧЕСКИЙ РЕЙЛ ШУТЕР (Цена: 1199 р.)
    unitystudy-3.png


    Описание:

    Мы продолжаем изучать Unity и углубляемся в среду разработки. Этот курс логически продолжает курс Unity Базовый.

    В ходе этого курса мы создадим с самого нуля еще одну игру. На этот раз механика игры сложнее и интереснее - это линейный шутер.

    Вы научитесь создавать красивый ландшафт для своей игры, визуально настраивать сцену, добавлять skybox, создавать собственные эффекты, работать с уникальными 3D моделями, настроите кроссплатформенное управление, а также начнете изучение UI (user interface) системы в Unity.

    Этот курс для тех, кто хочет продолжить изучать геймдев и стать на уровень выше в программировании С# и разработки игр с Unity.

    После прохождения курса «Unity Углубленный» вы создадите уникальную игру с красивой графикой и динамичным геймплеем.

    Программа:

    • Об этом курсе
    • Обновляем Unity и создаем проект
    • Создаем Terrain (ландшафт)
    • Добавляем текстуру к ландшафту
    • Skybox настройка
    • Оптимизация Terrain. Модель космического корабля
    • Splash Screen / фоновая музыка
    • DontDestroyOnLoad. Не удалять объект при загрузке сцены
    • Standard Assets. Движение камеры - Waypoints
    • Управление кораблем. CrossPlatformInput
    • Движение по оси X
    • Перемещение корабля по горизонтали / ограничение движения
    • Перемещение корабля по вертикали / ограничение движения
    • Вращение - localRotation
    • Вращение корабля относительно перемещения
    • Улучшение геймплея
    • Выстрел - Particle System
    • Взрыв - Particle System
    • Добавляем препятствия
    • Приводим проект в порядок
    • Триггеры / коллайдеры и их взаимодействие
    • SendMessage(). Вызов метода в скрипте
    • GameOver. Взрыв корабля
    • Удаляем дубликаты объекта Music
    • Взаимодействие частиц с коллайдерами
    • AddComponent(). Добавляем компонент через скрипт
    • Уничтожение врагов
    • UI - показатель количества очков
    • Задаем UI текст через скрипт
    • Добавляем очки за уничтожение врага
    • Выстрел корабля по нажатию на кнопку
    • Очки жизни для врагов
    • Timeline - анимация врага
    • Timeline - анимация камеры
    • Timeline - анимация группы врагов
    • Визуальное улучшение игры

    Минимальные требования:
    Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Unity Базовый». Вы можете ознакомиться со списком уроков этого курса и понять, готовы ли вы приступить к изучению курса «Unity Углубленный».

    4) ПИКСЕЛЬ АРТ ГРАФИКА ДЛЯ ИГР (Цена: 999 р.)
    unitystudy-4.png


    Описание:

    Цель этого курса научить вас основам и дать понимание над процессом создания графики для игр, особенно популярной сейчас пиксельной графики.

    Я постарался упростить все термины, техники и объект рисования насколько это возможно, чтобы даже полный новичок, не умеющий рисовать и не имеющий опыта работы в каких либо программах, по прохождению этого курса мог самостоятельно создавать несложную стильную графику для своих игр, а может и не только.

    Некоторые сложные вещи я намеренно вырезал из курса, чтобы не забивать ими голову новичкам и не пугать, так как эти моменты могут оказаться непосильными для вас в данный момент. Но тем не менее этот курс достаточно полноценный и содержит в себе все необходимые знания и практические приемы, которые помогут вам создать свой первый качественный мокап коммерческого уровня.

    Также в курсе присутствуют файлы проекта (конечный результат) для более детального изучения.

    Программа:
    • Интро
    • Основы стиля
    • Олдскул vs Модерн
    • Планирование
    • Основные принципы
    • Основы детализации
    • Раскрашивание
    • Палитра и дополнительные цвета
    • Персонаж
    • Персонаж в цвете
    • Враги
    • Создание простых врагов
    • Создание ассетов (фон)
    • Платформы
    • Экспорт в Unity
    • Редактирование атласа
    • Детализация мокапа
    • Сборка
    • Деревья и кусты
    • Анимация
    • Анимация уровня
    • Оутро

    Минимальные требования:

    Отсутствуют. Курс рассчитан на новичков, не имеющих знания в рисовании, пиксель арте и опыта работы в графическом редакторе Adobe Photoshop. Знания полученные из курса могут применяться в любом графическом редакторе.

    5) ПИКСЕЛЬ АРТ ФОНЫ ДЛЯ ИГР (Цена: 999 р.)
    unitystudy-5.png


    Описание:

    Научиться рисовать красивые фоны для игр не так трудно как кажется, особенно если дело касается пиксель арта! Используя фундаментальные знания и пошаговые инструкции из этого курса вы самостоятельно сможете рисовать отличные бэкграунды для своих игр и даже на заказ.

    Часть фонов из этого курса основаны на реально существующих работах крутых пиксель арт художников (названия работ и имена художников указаны в отдельном ролике) и в своем курсе я покажу вам как создать аналог, добавив что то от себя и получив хороший результат!

    Темы бэкграундов: Закат на пустошах, Снежная звездная ночь, Тропический остров, Подземная пещера, Лес, Облачное небо, Мегаполис.

    Вы научитесь:

    • Рисовать 7 различных тематических фонов в ландшафтном и портретном ориентировании, используя Photoshop
    • Разрезать фон на слои для эффекта параллакса
    • Экспортировать контент в Unity и настраивать его там
    • Делать пост обработку ваших фонов
    • Мастерски владеть корректирующими слоями, масками, инструментами выделения
    • Создавать необходимые кисти для моментального решения непростых и долгих задач (детализация облаков, леса, воды, быстрый поиск форм и многое другое)
    • Подбирать правильные цветовые решения и составлять грамотные палитры для каждого объекта
    • Сочетать пиксель арт и современные художественные приемы для получения уникальной стилизации
    • Правильно пользоваться градиентами в pixel art работах
    • Использовать воздушную перспективу, основы композиции, точки фокуса
    • Делать бесшовные (затайленные) фоны
    + ПОДАРОК: Конструктор фонов V6

    Программа:

    • Начало
    • Закат. Часть 1
    • Закат. Часть 2
    • Зимняя ночь
    • Тропический остров
    • Подземелье
    • Облачное небо
    • Лес
    • Город
    • Экспорт графики
    • Что дальше

    Минимальные требования:
    Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Пиксель арт графика для игр». Вы можете ознакомиться со списком уроков этого курса и понять, готовы ли вы приступить к изучению курса «Пиксель арт фоны для игр».

    6) БЫСТРОЕ СОЗДАНИЕ LOW POLY ГРАФИКИ ДЛЯ ИГР (Цена: 999 р.)
    unitystudy-6.png

    Описание:
    Хотите научиться создавать 3D графику для своих игр в стиле Low Poly? И тратить на это меньше нескольких часов?

    В этом курсе вы узнаете как создавать стилизованные лоу поли модели окружения всего за несколько минут, научитесь накладывать красивые градиенты, исправлять частые ошибки новичков и правильно экспортировать графику в Unity.

    Этот курс идеально подойдёт для новичков, которые хотят создавать 3D игры но не хотят тратить много времени на хорошую графику.

    В этом курсе вы научитесь:

    • Основам работы в Zbrush
    • Быстрому созданию LOW POLY моделей в Zbrush
    • Простому моделированию в 3ds Max
    • Быстрому наложению градиентов на лоу поли модели
    • Правильный и быстрый экспорт из 3ds Max в Unity
    • Настройка освещения и самого UNITY для лоу поли сцен
    • Пост обработка и цветовая коррекция сцены в Unity
    Объекты которые вы создадите в этом курсе:

    • Ёлки
    • Горные массивы и одиночные горы
    • Камни разных видов и размеров
    • Стилизованную траву и грибы
    • Лиственные деревья
    • Пни и брёвна, детальные стволы деревьев
    • Каменные строения
    • Деревянные постройки
    • Ландшафт

    Программа:
    • Техника и основы Zbrush
    • Создание гор
    • Создание камней + Бонус: Как создать сталактиты
    • Каменные сооружения
    • Как создавать деревья
    • Быстрый моделинг листвы
    • Как моделировать ёлки
    • Быстрое создание ландшафта
    • Импорт графики в 3ds Max
    • Текстурирование за секунды
    • ПРАВИЛЬНЫЙ экспорт моделей в Unity
    • Пост обработка LOW POLY сцены
    • Сборка уровня в Unity

    Минимальные требования:
    Для прохождения этого курса необходимо иметь базу знаний курса «Пиксель арт графика для игр». Вы можете ознакомиться со списком уроков этого курса и понять, готовы ли вы приступить к изучению курса «Пиксель арт фоны для игр».

    Расчет цены (за весь курс): (899+999+1199+999+999+999) = 6094 - 20% (за покупку от 2-х курсов) = 4875.2 = 4900 (округляем).

    Итоговая цена: 4900 р.

    Продажник:


    Ссылки на предыдущие складчины (часть 1):
    Код:
    https://skladchik.com/threads/unity-%D0%A3%D0%B3%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80-unity-study.227575/#post-7103201
    
    Часть 2:
    Код:
    https://skladchik.com/threads/%D0%9F%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%B5%D0%BB%D1%8C-%D0%B0%D1%80%D1%82-%D1%84%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80-%D0%91%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B5-%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-lowpoly-%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B8%D0%B3%D1%80-unity-study.227576/#post-7103211
    
    Повтор создается по той простой причине, что в складчинах, ссылки на которые указаны выше, при попытке вписаться в складчину, появляется уведомление об ошибке: "Организатор долгое время отсутствует на форуме".
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      25 авг 2023
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 фев 2020
    3. karpix
      karpix участвует в складчине.
      23 фев 2020
    4. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 352р.
      23 фев 2020

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      25 авг 2023
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      23 фев 2020
    3. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 352р.
      23 фев 2020
    4. skladchik.com
      Складчина активна.
      23 фев 2020
  3. Обсуждение
  4. 22 фев 2020
    #2
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    уважаемые складчики! что планируем - будем стартовать или отменять сборы?
     
  5. 22 фев 2020
    #3
    Двойная радуга
    Двойная радуга ЧКЧлен клуба
    предлагаю провести голосование о желаемой стоимости темы(до 100, менее 200, менее 300, менее 500, любая) ;)
    свои предложения я написал выше:p
     
  6. 22 фев 2020
    #4
    Организатор
    Организатор ОргОрганизатор
    вопрос про текущую ситуацию для тех кто записан, если не состоится, тогда уже можно и голосовать, я назначал сбор, когда цена была 265 рублей, и с учетом тех кто записался и если бы все остались, цена была бы норм, но есть странные складчики, которые записываются в складчину, и выписываются через 10 минут после объявления сбора, те им не важно какой по итогу будет взнос, они тупо не собираются вообще участвовать, еще и за собой тянут остальных
     
    1 человеку нравится это.
  7. 22 фев 2020
    #5
    mrvegetable
    mrvegetable ЧКЧлен клуба
    Мне норм. Все равно дешевле чем на продажнике.
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.