Закрыто

Моделирование и текстурирование ассетов для игр нового поколения[Udemy][Jose Moreno]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем takkachan, 28 июл 2018.

Цена: 630р-68%
Взнос: 196р
100%

Основной список: 13 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 28 июл 2018
    #1
    takkachan
    takkachan ОргОрганизатор

    Складчина: Моделирование и текстурирование ассетов для игр нового поколения[Udemy][Jose Moreno]



    Курс на английском языке

    Вы изучите полный рабочий процесс создания моделей для видеоигр и создадите пять ассетов, используя Blender и Substance Painter

    Чему я научусь?
    • В конце курса студенты будут способны создавать различные 3D модели, готовые к использованию в любом игровом или рендер движке.
    Требования
    • Компьютер, на котором вы сможете запустить Blender и Substance Painter
    • Это не требование для курса, но графический планшет поможет вам в процессе обучения
    Описание
    • В рамках этого курса вы изучите полный рабочий процесс создания ассетов с нуля, используя пару мощных программ для создания контента в 3D, включая следующие темы:
    • Теоретические основы создания моделей для игр нового поколения
    • Теоретические основы PBR материалов (в настоящее время наиболее используемые в индустрии)
    • Все основные аспекты Blender, нужные для свободного перемещения по интерфейсу программы
    • Все основные инструменты моделирования
    • Несколько из наиболее важных модификаторов для создания определенных форм и поверхностей
    • Как пользоваться режимом скульптинга и как использовать его для добавления деталей на наши модели
    • Как создавать высокополигональные модели
    • Как создать, почистить и оптимизировать низкополигональную модель
    • Как создать UV развертку модели для проецирования на нее текстур
    • Как спроецировать все детали с высокополигональной на низкополигональную модель (запекание текстур) используя Substance Painter
    • Как создавать и детализировать разные PBR материалы в Substance Painter
    • Как экспортировать все текстурные карты для использования их в любом рендер движке
    • Как визуализировать любой ассет в Marmoset Toolbag для создания высококачественных рендеров и экспорта файлов для визуализации в реальном времени
    • Как загрузить и настроить любой ассет на сайт Sketchfab
    • Как импортировать любой ассет в игровой движок Unity и как настроить материалы
    • Как создать рендер наших моделей с помощью рендер движка Cycles в Blender
    • Целевая аудитория?
    • 3D студенты любого уровня, которые хотят достичь профессионального качества своих моделей для видеоигр

    Продажник
    https://www.udemy.com/next-gene-assets-for-videogames

    Цена: 9,99$ (с ваучером VIKINGASSETSDISCOUNT)
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      5 авг 2025
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      27 авг 2018
    3. skladchik.com
      SailorMoon не участвует в складчине.
      19 авг 2018
    4. SailorMoon
      SailorMoon участвует в складчине.
      14 авг 2018

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      5 авг 2025
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      27 авг 2018
    3. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 98р.
      14 авг 2018
    4. skladchik.com
      Складчина активна.
      14 авг 2018
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.