Открыто

Моделирование и текстурирование подземелья для игры [Udemy] [3dmotive]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Babracadabra, 17 ноя 2018.

Резервный список: 1 участников

  1. 17 ноя 2018
    #1
    Babracadabra
    Babracadabra ЧКЧлен клуба

    Складчина: Моделирование и текстурирование подземелья для игры [Udemy] [3dmotive]

    Model and Texture a Stylized Dungeon for Games

    [​IMG]

    Чему вы научитесь
    • Моделированию и скульптингу атмосферных (stylized) ассетов для игр
    • Создавать и раскрашивать материалы - металл, камень, дерево
    • Формировать и запекать карты нормалей из high-poly ресурсов в low-poly
    • Создавать бесшовные текстуры (тайлы) с использованием ZBrush и Photoshop
     
  2. Последние события

    1. hghdf
      hghdf не участвует в складчине.
      31 май 2019
    2. Babracadabra
      Babracadabra не участвует в складчине.
      28 мар 2019
    3. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      28 мар 2019
    4. Mohamed Ben Amor
      Mohamed Ben Amor участвует в складчине.
      18 фев 2019

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      28 мар 2019
    2. skladchik.com
      Babracadabra организатор складчины.
      17 ноя 2018