Открыто

Нейросети для CG — обучение ИИ для 3D и 2D с нуля [Scream School] [Евгение Вегера, Даниил Осипов]

Тема в разделе "Нейросети и искусственный интеллект", создана пользователем kalich2004, 13 июл 2026.

Основной список: 8 участников

  1. 13 июл 2026
    #1
    kalich2004
    kalich2004 Складчик

    Складчина: Нейросети для CG — обучение ИИ для 3D и 2D с нуля [Scream School] [Евгение Вегера, Даниил Осипов]

    vrUo_6y-iQAD61e841ubF3pdgnJ3Gv-Gqf-ocMG-0H2I1lDmdME31W5gQFKj5KgG7xJw9pko5YnzNi1SG_TAZiLg.jpg

    Научитесь интегрировать ИИ в каждый этап пайплайна 3D- и 2D-графики. Узнайте о художественных, правовых, этических и технических аспектах использования нейросетей. За время обучения разработайте свой проект по ИИ-пайплайну.

    Программа:

    За время обучения вы освоите навыки работы с ИИ для создания графики, научитесь думать за рамками своих инструментов, поймёте правила безопасного использования ИИ и соберете готовый кейс в портфолио.

    Модуль 1. Нейросети в CG-пайплайне

    В программе:
    • В каких задачах нейросети реально помогают, а где они пока не справляются. Разбор на конкретных примерах.
    • Виды ИИ-инструментов: локальные решения, облачные сервисы, генераторы для 2D и 3D, видео и splat-технологии.
    • Как строится рабочий процессс от концепта до готовой сцены с помощью нейросетей.
    • Ограничения: на каких данных обучены нейросети (датасеты), какой нужен компьютер (видеокарта, память) и какие есть юридические риски.
    • Как управлять качеством и контролировать результат: ControlNet (позволяет задать нейросети позу, контур или композицию), img2img (превращение одной картинки в другую), модули для точной настройки стиля, перенос стиля с одного изображения на другое.
    • Ознакомитесь с последующей структурой курса и этапами вашего проекта.
    Результат модуля: понимание, где и как вы будете применять нейросети в своей работе.

    Модуль 2. Основы 2D-генерации для художественных задач

    Вы научитесь создавать качественные изображения, которые точно соответствуют техническому заданию.

    В программе:
    • Поиск идеи и варианты: как генерировать концепты окружения, предметов, персонажей, транспорта.
    • Роль композиции, ракурса, стиля и референсов.
    • Как писать промпты художнику: JSON-подход (структурированный список параметров), инструкции для контроля генерации.
    • Изучение параметров, с помощью которых детализируется промпт.
    • Художественный контроль: ControlNet, LoRA. Работа с ComfyUI и бесплатными генераторами.
    • Интеграция ComfyUI в Photoshop.
    • Обзор сервисов: Nano Banana, Vizcom, Krea.
    Практика: разбор одного кейса тремя способами — облачный сервис, ComfyUI, Photoshop.
    Результат модуля: создадите драфт концепта для вашей будущей 3D-сцены.

    Модуль 3. Подготовка к этапу 3D с помощью ИИ

    Научитесь превращать сгенерированный материал в понятное техническое задание — для себя или команды.

    В программе:
    • Фидбэк по вашим генерациям и помощь с выбором концепции.
    • Как разбить сложную сцену на детали: отдельно сгенерировать персонажа, его одежду, оружие, окружение.
    • Генерация дополнительных ракурсов объекта (вид сбоку, сверху) — чтобы 3D-моделлеру было с чем работать.
    • Использование нейросетей для поиска нужной формы и перебора разных вариантов композиции.
    • Подготовка материалов для blockout, моделинга и ассет-плана: сбор референсов, доработка текстур.
    Практика: разбиваем сцену на составляющие, прорабатываем главное изображение, делаем другие ракурсы, вариации.
    Результат модуля: готовый финальный 2D-концепт и чёткое ТЗ для генерации 3D-ассетов.

    Модуль 4. ИИ в 3D: модели, текстуры, ассеты

    Поймёте, где ИИ уже приносит реальную пользу в создании 3D, а где без ручной работы не обойтись.

    В программе:
    • Помощь ИИ в генерации идей, создании черновых 3D-моделей, в детализации и получении разных вариантов одного объекта.
    • Генерация 3D-моделей. Знакомство с ограничениями нейросетей.
    • Обзор современных 3D‑генераторов: Tripo3D, Hunyuan3D, Trellis.
    • Подготовка сгенерированной 3D-модели к ручной доработке: дорабатываем визуал и оптимизируем модели в Blender.
    Практика:
    • Вместе с преподавателем пробуете генерировать модели.
    • Дорабатываете ассеты и текстуры, финальная оптимизация ассетов.
    Результат модуля: готовые 3D‑ассеты для вашей диорамы.

    Модуль 5. Финальный проект в Unreal Engine 5

    Соберёте всю сцену в Unreal Engine 5 и подготовите материалы для портфолио.

    В программе:
    • Базовая сборка сцены: её структура, интеграция геометрии, настройка света.
    • Создание базового мастер-материала и материальных инстансов.
    Практика:
    • Совместная настройка сцены с преподавателем.
    • Индивидуальная консультация по вашему проекту.
    • Фидбэк и помощь в подаче работы (ArtStation, Behance, Instagram, LinkedIn, TikTok/Shorts).
    Результат модуля: полностью собранная и настроенная сцена в UE5, 2–3 коротких видео и 3–4 статичных кадра.

    Модуль 6. Коммерческое использование ИИ: риски, ограничения и общение с заказчиком

    Ознакомитесь с правовыми, этическими и производственными аспектами нейросетей.

    В программе:
    • Авторское право, лицензии, риски коммерческого использования;
    • Корректная работа с референсами;
    • Границы допустимого AI в коммерческом пайплайне;
    • Как обсуждать использование AI с заказчиком или работодателем.
    Защита дипломного проекта

    Что вас ждёт:
    • Презентация вашего пайплайна — от концепта до финальной сцены в UE5.
    • Индивидуальный проект (диорама), который пополнит портфолио.
    • Защита с разбором решений: преподаватель даст обратную связь и рекомендации.
    Итог курса: завершённый кейс, который доказывает ваш навык интеграции нейросетей в CG‑производство. Вы не только умеете создавать промпты, но и с умом интегрировать нейросети в пайплайн, без потери качества финального продукта.

    Формат обучения:

    Онлайн
    • Онлайн 2 раза в неделю по 2 часа за занятие.
    • Живые синхронные занятия с преподавателями. Записи всех уроков.
    • Индивидуальная обратная связь от преподавателей в закрытых Telegram-чатах.
    Цена 65000 руб.
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 15 июл 2026
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. kalich2004
      kalich2004 участвует в складчине.
      15 июл 2026
    2. Teloriel
      Teloriel участвует в складчине.
      14 июл 2026
    3. Money Maker LTD
      Money Maker LTD участвует в складчине.
      14 июл 2026
    4. EasyMan9
      EasyMan9 участвует в складчине.
      14 июл 2026

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Нужен организатор складчины.
      14 июл 2026
    2. skladchik.com
      Назначен организатор складчины.
      14 июл 2026