Открыто

Real Dispalcement Textures (collection two)

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Влад Симонов, 25 мар 2016.

?

До какой суммы вы хотите снизить цену?

  1. 500

    1 голосов
    4.2%
  2. 400

    0 голосов
    0.0%
  3. 300

    8 голосов
    33.3%
  4. 200

    8 голосов
    33.3%
  5. 100

    7 голосов
    29.2%

Резервный список: 2 участников

  1. 25 мар 2016
    #1
    Влад Симонов
    Влад Симонов ЧКЧлен клуба
    Real Dispalcement Textures (collection two)

    Highly detailed scanned informations are optimized, corrected and baked into several image-textures in order to setup a material for CG-renderings. (passive and realtime) By using the provided depthmap for displacement you can even reconstruct the geometry of the surface.

    Высокодетализированные текстуры с широким набором карт. 2 часть

     
  2. Последние события

    1. White_list
      White_list не участвует в складчине.
      9 янв 2026
    2. Splitter
      Splitter не участвует в складчине.
      9 янв 2026
    3. Hilon
      Hilon не участвует в складчине.
      8 фев 2018
    4. Влад Симонов
      Влад Симонов не участвует в складчине.
      31 авг 2016
  3. Обсуждение
  4. 25 мар 2016
    #2
    Джек Терещенко
    Джек Терещенко ДолжникДолжник
    Я голосую за 200 рэ. Это максимум!
     
  5. 10 авг 2016
    #3
    Seventy
    Seventy ЧКЧлен клуба
    Выложили на персии.
     
    1 человеку нравится это.
  6. 31 авг 2016
    #4
    Влад Симонов
    Влад Симонов ЧКЧлен клуба
    Выложили на CGтрекере, складчина больше не актуальна.