Открыто

[Скидка] ChunkStory - фабрика YouTube-видео курс + софт под реалии 2026 года [Windranger] [Повтор]

Тема в разделе "Бизнес и свое дело", создана пользователем Windranger, 13 июн 2026.

Цена: 10 000р
Взнос: 10 000р

Основной список: 115 участников

  1. 18 июл 2026
    #121
    lifecoder
    lifecoder Член клуба (А)
    Пример. Искажение голоса на моменты когда говорит определенный герой, тот же преступник, добавляют атмосферу и создают аудиоспектакль и многоголоску.
    Сразу еще плюс один уровень качества.

    Забуксовал ум в сторону темы чуть )

    Перспективы и функционал радуют.
     
    2 пользователям это понравилось.
  2. 18 июл 2026
    #122
    Windranger
    Windranger Партнер (А)
    Привет! Почти всё так, одно важное уточнение по терминам.

    Механики (способы подачи: доски, карты, слайдшоу, быстрый монтаж и т.д.) - это движок программы, их ~150 и свои туда добавить нельзя, новые приходят с обновлениями. А вот то, о чём ты пишешь - кастомные эффекты, - это моушен-вставки: красота ПОВЕРХ механики (счётчики, плашки, кинетический текст, любая анимация). И вот их - да, полностью свои:

    Генеришь вставку нейросетью прямо из программы (можно бесплатно через веб-чат, без API-ключей), хоть по одной, хоть одним промтом на весь ролик;
    Понравившуюся сохраняешь как шаблон и помечаешь, какие тексты в ней заменяемые — дальше ИИ сам расставляет твои шаблоны по роликам и подставляет слова под каждый фрагмент, движение и дизайн не трогает;
    Под нишу - да: у канала задаёшь свой набор шаблонов, батч выбирает только из него.

    Библиотека звуков есть и пополняется: кинул свои звуки в папку с описаниями - нейросеть вешает их на удары/появления вставок. Картинки с прозрачностью (стрелки, штампы, дудлы) - так же.

    Музыка под речью - уже готовой настройкой, отдельную «механику» городить не нужно: ползунок «Приглушение музыки под речь», музыка тише, пока идёт голос, и возвращается в паузах; у канала может быть своё значение.

    Эффекты субтитров - не через Remotion: у субтитров свой быстрый движок (иначе рендер умер бы на слабых машинах), стили расширяются в нём, вставки живут под субтитрами - речь всегда читаема поверх.

    А звуки, которые ты слышал, фотоаппарат, поцелуй, разбитое стекло, это звуки переходов. Гром это по твоему референсу механика Гром и Молнии.

    Что ремоушн может сейчас из коробки и без нейросети?

    Цифры и факты:
    1. Счётчик - одно впечатляющее число долетает до значения с ударом.
    2. Одометр - большое число прокатывается цифровыми колёсами (как счётчик пробега).
    3. Барабан - число крутится слот-барабанами и защёлкивается цифра за цифрой.
    4. Кольцо - процент: кольцо заполняется, число растёт, вспышка на финише.
    5. График - линия тренда чертится к финальному числу (динамика, рост/падение).
    6. Сравнение - контраст двух чисел столбцами: норма против пика.
    7. Таймлайн - период между двумя датами, бегунок едет от одной к другой.
    8. Плашка - короткий факт с подписью/источником.

    Текст и слова:
    9. Слово - одно ударное слово момента, крупно и кинетически.
    10. Вопрос - вопрос-интрига, знак «?» бьёт ударом (хук в начале ролика).
    11. Маркер - фраза, в которой ключевое слово красится маркером.
    12. Расшифровка - текст собирается из случайных символов (дешифровка).
    13. Глитч - слово с цифровыми помехами-рывками.
    14. Миф-факт - заблуждение перечёркивается, правда въезжает.
    15. Термин - термин и его расшифровка карточкой.
    16. Цитата - прямая цитата с подписью автора.
    17. Титр - подпись места/имени внизу кадра (как в док-фильмах).

    True-crime / документалка:
    18. Цензура - документ: слово под чёрным грифом, гриф срывается.
    19. Штамп - печать-вердикт бьёт поверх кадра (СЕКРЕТНО, ЗАКРЫТО, ЛОЖЬ).
    20. Улика - прицел наводится на деталь, выноска с названием.
    21. Досье - кадр слежки: строки досье печатаются, метка REC.
    22. Папка - папка дела открывается, внутри машинописный лист.
    23. Нить - доска следователя: узлы соединяются красной нитью.
    24. Лента - лента ограждения с текстом поперёк кадра.
    25. Газета - газетная передовица с заголовком-сенсацией.
    26. Тикер - бегущая строка срочной новости внизу кадра.

    Люди и истории:
    27. Персона - карточка человека: имя, роль, статус-штамп.
    28. Переписка - чат пузырями, реплики выскакивают по очереди со звуком.

    Структура и вовлечение:
    29. Топ - нумерованный список, пункты вылетают по очереди.
    30. Шаги - процесс: этапы зажигаются на линии один за другим.
    31. Подпишись - финальный призыв: кнопка подписки с колокольчиком и кликом.
    32. Карта - маршрут едет по настоящей карте (города называешь словами, координаты нейросеть знает сама; режимы «путешествие» и «крайм»).

    Почти у всех - свои звуки (свисты, удары, защёлкивания), авто-старт на нужном слове озвучки, единый цвет-акцент канала.

    И сверх шаблонов - кастомный код, где потолок - фантазия нейросети: кинетическая типографика по битам речи, частицы/конфетти/осколки, дождь и атмосфера, рисующиеся линии и рамки-прицелы, параллакс слоёв, маски-раскрытия, вспышки на ключевом слове - плюс теперь твои картинки (asset()) и твои звуки (sfx()) из библиотек внутри любого из них. Любой удачный экземпляр - «Сохранить как шаблон», и он встаёт в этот же список 33-м.
    Это пример видео, как делаются маршруты. К примеру, я использую, когда нужно показать, герой там уехал с этого города в этот. Очень хорошо работает. И вот здесь конкретно механика и ремоушн вместе.
    Скрытая ссылка
    Скрытая ссылка
     
    12 пользователям это понравилось.
  3. 18 июл 2026
    #123
    Kirashka
    Kirashka Член клуба
    @Windranger Здравствуйте. Выглядит все потрясающе! У меня главный вопрос. Говорилось, что в конце этого месяца мы уже начнем работать. Но как мы все видим, народу очень мало на самом складчике. Либо лето, либо они сами своей капчой отпугнули половину пользователей, потому что зайти невозможно. Запланированный старт в силе или будут какие-то изменения?
     
    2 пользователям это понравилось.
  4. 18 июл 2026
    #124
    lifecoder
    lifecoder Член клуба (А)
    @Windranger
    Спасибо, стало намного понятнее что к чему относится. И очень интересно смотреть на то, что обсуждали, уже реализованное. Хорошо выглядит.
    Пока смотрел видео-примеры появилась пара идей по переходам. Если принимаешь еще. Жаль "выкидывать", вдруг пригодятся )

    - Когти (или просто пальцы) изнутри разрывают экран, появляется новый кадр. Как пятерня с когтями (или шестерня). Пять дырок пробиваются изнутри и сдирают слой с одного края до другого (не как стекло, а как бумагу). Возможно с верхнего левого угла к нижнему правому.
    - Палец перелистывает экран справа налево, как в реальности листают на смартфонах. С разными переписками в чатах неплохо бы сочеталось.
    Вариант - доводит до середины, задержка на секунду. Получается как доп эффект - сравнение текущего с тем что будет после, потом доводит до конца (возможно более ускоренно). Довел до середины в раздумье, сравнил, смахнул полностью.
     
    1 человеку нравится это.
  5. 18 июл 2026
    #125
    Кассеопия
    Кассеопия Член клуба

    Вот кстати автор некоторые фишки применяет, и давно
     
  6. 19 июл 2026
    #126
    lifecoder
    lifecoder Член клуба (А)
    @Windranger
    Рад возможности самому делать кастомные Remotion эффекты.
    Можно пару вопросов и просьбу из текущего понимания?

    Возможность реализовать в виде механики, если не сложно, конечно, наложение картинки на нее же (картинка 1 на картинку 1 - копию ее же), чтобы этого скриптом каждый раз не делать (копировать, переименовывать и помещать в соответствующую папку).
    Для того, чтобы потом через Remotion мог создать ряд кастомных эффектов с прозрачностью и смещением одного слоя относительно другого по заданным параметрам. Как в том же "Солнцестоянии", например.
    Если конечно правильно разобрался в работе софта.

    Простая возможность наложить любой фон на картинку через библиотеку наверное реализована? Remotion открывает кучу вариантов для создания эффектов из этой позиции, насколько понимаю.
     
    Последнее редактирование: 19 июл 2026
  7. 19 июл 2026
    #127
    Petyasill
    Petyasill Складчик
  8. 20 июл 2026
    #128
    Lorik1
    Lorik1 Член клуба
    @Windranger привет, подскажи что там с работой на ноутбуке виндовс без видеокарты? 32 ОЗУ, процессор интел ультра 7 и зпоследних. из видео встроенный intel arc
     
  9. 22 июл 2026
    #129
    Windranger
    Windranger Партнер (А)
    Да, они уже много лет в этой индустрии применяются. Просто одно дело, как ты это делаешь руками или шаблонами быстрее.
    Привет, да, это есть.
    Да, такую механику тоже реализовали и теперь не только две картинки накладываются друг на друга, но и одна картинка на другую накладывается.
    Так, смотри как правильно, ты путаешь немного механики и ремоушен. Механика это конкретный код, который заложен в программу. Ремоушен это красота поверх этих механик. То есть стрелочки, любые надписи, счетчики. Ты не можешь с помощью ремоушен добавить новую механику в саму программу. Но ты можешь с помощью ремоушен сделать любые украшения поверх этой механики.
    Привет! У тебя встроенный Intel Arc в Core Ultra 7 - полноценный hardware OpenGL 4.6 при нашем минимуме 3.3, плюс QSV для кодирования. Наш GL-движок заведётся на нём штатно.
    Привет! Да, старт будет в конце месяца, ничего не откладываем. Участников вполне хватает, в принципе, на такое количество и рассчитывалось, поэтому и стартпост писался так, с прицелом не на вау-вау-вау, а именно на заинтересованных на работу людей.

    Расскажу, что сейчас делаем. Анализируем, как вам проще работать, и конкретно добавляем вам ещё один софт, сделаю скоро анонс его - чтобы не ручками писать рассказы, а в полуручном режиме. Почему полуручной? Потому что всё равно нужен контроль, глаз да глаз, как говорится.

    Программа «Быстрый Prompt». Если в прошлом курсе я научил вас, как правильно строить prompt и делать и писать рассказы, то в этом я вам дам сразу же готовую программу, которая уже из коробки несёт 15 готовых промтов. И всё, что вам нужно будет сделать, - это копировать-вставил, копировать-вставил. Как раз разберу все мега-тематики, с которыми мы работаем. И чтобы вам запуститься, нужно будет скопировать-вставил, скопировал-вставил, получил готовый рассказ топ-уровня. И это вам огромное количество времени сэкономит.

    Также в программу можно будет добавлять свои пресеты. Любую тематику нашли, добавили пресеты и быстренько начали писать рассказы в эту сторону. Поэтому, как всегда, все по красоте будет. А пока учитесь - будете работать уже на готовом.
     
    17 пользователям это понравилось.
  10. 22 июл 2026
    #130
    imtrue
    imtrue Член клуба
    @Windranger
    Привет! слушай, читаю ветку, и почему-то триггерюсь на вот эту терминологию. Я не очень понимаю контекст или запутался из-за объема написанного:confused: Утончи, пжл, с помощью твоего решения получится делать ролики только по рассказам "аля истории из жизни" или все же можно создавать видосы по, условным, темам научпопа, космоса, истории времен, биографии личностей, брендов, а также тех или иных образовательных тем? В общем и целом там, где в сценариях мы полагаемся на невыдуманные факты.
     
  11. 22 июл 2026
    #131
    Pokupec
    Pokupec Член клуба
    @Windranger Привет!
     
  12. 22 июл 2026
    #132
    concord19
    concord19 Член клуба
    Добрый день! Участвовал в двух ваших последних. Так и не получилось стартонуть к сожалению. Нельзя ли в курсе взять для примера одну "легкую" нишу и по ней по шагам идти. Т.е, чтобы можно было за автором потихоньку повторять и запуститься, потом когда на этой нише набьем опыт, можно уже в другие идти пробовать. А то структура предыдущих курсов на мой взгляд была немного запутанной (без претензий).
    P.S. можете ответить в ЛС?
     
    2 пользователям это понравилось.
  13. 22 июл 2026
    #133
    Windranger
    Windranger Партнер (А)
    Привет, не знаю, что тебя триггерит, потому что я говорил именно, что выдуманные истории под особенным вниманием у Ютуба. И нам нужно будет 60-70% всегда добавлять правдивой информации, под что наши промты в принципе и заточены, что я и буду показывать. Ни разу не сказал, что курс построен на выдуманных историях.
    90% всей работы идет как раз таки на 100% подтвержденных фактах, поданных с человеческой подачей и полностью соблюдены в них новые правила ютуба. Но что я посоветую, пока выписаться и со стороны понаблюдать. Причем от души советую выписаться, чтобы сложности не возникли от количества информации. А ее будет много.
    Привет! Первое. Старт курса будет в конце месяца. '
    Что касается по структуре курса, как могу, стараюсь разъяснять людям. От тебя первый раз слышу, что структура курса запутанная.
    Что касается про этот курс, в этом курсе будет просто огромный пласт информации в несколько раз больше, чем в прошлом. Если не преодолевать каждый раз сложные шаги, то никакого результата и прогресса не будет. Но тебе не рекомендую участвовать, потому что инфы будет очень много, надо будет много работать, много понимать. Потому что этот курс будут насыщеннее прошлых, и если с прошлыми не удалось стартануть, то с этим вообще ничего не светит. Естественно, как всегда, все по шагам, и я научил огромное количество людей, стартануло огромное количество людей, и здесь тоже, даже новички стартанут. Тут придется вкладываться, заставлять себя работать, поглощать огромное количество инфы, потому что будет выдано нестандартное и очень много чего интересного. Выше уже написал, что даже структура старт-поста сделана так, чтобы пришли не зеваки в большинстве своих случаев, а те, кто действительно хотят рыть землю и работать и зарабатывать, как мы это делаем. Поэтому советую пока на более простых курсах поработать, тем более на складчике они есть.
    @Pokupec
    Привет! Запрещено переписываться в ветке под хайдом, тут лучше написать в личку. Напишу тут, что я хочу сказать: конечно, будет вся информация, где взять контент. Полностью будет, если я дам нишу, то расскажу, как делать контент, потому что, естественно, стоками мы всё не закроем, если мы хотим делать качественный контент в тех направлениях, которые ты описал.
    @basen_0907
    Привет, тоже тут отвечу. Можно встроить Клод-код в программу. Мы, в принципе, с помощью Клод-кода монтаж и делаем. Не использовать свой платный API, а чисто сидишь ты на каком-нибудь тарифе за 20, 100, за 200 долларов и можешь там 100 роликов 40-минутных полностью с помощью кода монтаж делать. Если действительно это нужно, потому что тут смотри в чем загвоздка. Ты работаешь с консолью, а еще 10 человек или 50 человек вообще не работают. Но если это действительно нужно, напишите, что да, хотим, чтобы у нас монтаж делал Клод-код, то я в финальную версию добавлю эту возможность, чтобы у нас PowerShell открывался. Мы открываем программу, нажимаем кнопку и общаемся с консолью, она полностью делает нам монтаж нашего ролика.
    Если действительно нужно будет, скажу как установить консоль, как с ней работать, все смогут работать всем будет понятно даже новичкам, добавлю эту информацию в курс. Пока этого нет, но это естественно мы уже все используем, но сейчас в программе этого нет. Но можно добавить.
    photo_2026-07-22_19-52-33.jpg photo_2026-07-22_19-51-49.jpg
     
    12 пользователям это понравилось.
  14. 22 июл 2026
    #134
    Lorik1
    Lorik1 Член клуба
    да если можно встроить Клод Код то было бы супер! скажи сколько токенов тратится примерно на видео 40 минут, или не фиксировал? понятно что зависит от того что делается но в среднем должно быть ясно если делал замеры
     
    5 пользователям это понравилось.
  15. 22 июл 2026
    #135
    basen_0907
    basen_0907 Член клуба
    Согласен, ты прав, далеко не все, а даже наверное большинство не работает с клод кодом.
    А так, конечно было бы здорово иметь такую возможность))
    Но тут уже на твоё усморение и усмотрение большинства.
    В общем я ЗА! :)
     
    8 пользователям это понравилось.
  16. 22 июл 2026
    #136
    Windranger
    Windranger Партнер (А)
    - «Смета» по умолчанию: фото не смотреть никогда (вставки по тексту и словам), полные кадры не смотреть - Это значит, что на фотографию просто Full HD полторы-две с половиной тысячи токенов уходит. Если Клод ее смотрит, оценивает. Поэтому монтаж идет на таймкодах и тексту.
    - Дорогая просьба - сначала цена: «перепиши все вставки» - Клод называет примерную стоимость в токенах и ждёт «делаю?».
    - «Не экономь» снимает рамки (для Макса), «экономь» возвращает. В финальном отчёте — строка расходов по статьям.
    - Вау-планка: «экстраполируй, заполняй кадр, ролик в ролике»; перед первым семейством Клод один раз читает полный канон движения.
    На наших замерах, если мы делаем в каждом чанке ремоушен, в каждом чанке эффект, то есть, к примеру, у нас говорится "красный кирпичный дом", да, он все это прописывает, рисует этот кирпичный дом photo_2026-07-22_20-33-55.jpg , вставляет молнию, то на 40-минутный может выйти до 120 тысяч, 120 и 150. Но если нормальный монтаж, то 50-70 тысяч токенов ты уложишься. Повторю, это если ты не делаешь просмотра фотографиями. Ну, в принципе, это и не нужно. То есть, мы ему там три режима. Ну, в Max, если у тебя Max тариф, даже Max X5, то спокойно влезаешь. Если у тебя Pro аккаунт, который за 20 долларов, то ты просто первую минуту делаешь, а потом по хукам каждые там полторы минутки какой-нибудь хук красивый вставляется.
    Но сейчас активно снижаем эту стоимость, то есть каждый написанный новый шаблон, каждый написанный новый интересный поворот в сценарии, все это в конечном итоге снижает стоимость работы. Почему? Потому что ему не нужно писать код, к примеру, ремоушен, чтобы написать красивую вставку. Он может от 2 до 20 тысяч токенов потратить чисто на код, на ремоушен, потому что он так работает, ремоушен, через код. Если у тебя этот шаблон готовый, то он за 50 токенов его просто выберет. Сейчас готовых шаблонов уже 35 штук.
    Но тут еще плюс в том, что ты посмотрел, как у тебя все написал, да, консоль, интересные повороты, потратила много токенов. Ты сохраняешь этот же код, который она тебе сейчас написала, в шаблоны, и в следующий раз она уже потратит тебе копейки.
     
    10 пользователям это понравилось.
  17. 22 июл 2026
    #137
    imtrue
    imtrue Член клуба
    В моем понимании "Рассказ" - это литературное произведение. Поэтому в этом контексте твоя цитата "Добавили пресеты и быстренько начали писать рассказы в эту сторону" мною была воспроизведена двояко. И я как бы ничего криминального у тебя не спросил, чтобы получить реакцию "от души советую выписаться"
     
    1 человеку нравится это.
  18. 22 июл 2026
    #138
    Addyna
    Addyna Член клуба
    @Windranger, а Free Claude Code с гитхаба + Клод или что-либо другое по API можно будет использовать в этой опции "Клод-монтажер"?

    И останется ли опция экспорта в Давинчи на таймлайн с корректирующим слоем как в прошлом софте?
     
  19. 22 июл 2026
    #139
    concord19
    concord19 Член клуба
    Я же без претензий. Просто озвучил свое мнение. Мне нравится ваша подача, как вы стараетесь помочь. Все таки можно поучаствую в курсе? Обещаю стараться, отпуск возьму для этого)
     
    1 человеку нравится это.
  20. 23 июл 2026
    #140
    lifecoder
    lifecoder Член клуба (А)
    @Windranger
    Привет.
    Интересный переход и появление букв
     
    1 человеку нравится это.