Доступно

Современная разработка игр на Unity [Скотт Тикоски]

Тема в разделе "Электронные книги", создана пользователем Ясен Красен, 5 мар 2024.

Цена: 989р-83%
Взнос: 164р
100%

Основной список: 28 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 5 мар 2024
    #1
    Ясен Красен
    Ясен Красен ОргОрганизатор

    Складчина: Современная разработка игр на Unity [Скотт Тикоски]

    3022_978-5-9775-1956-4.jpg

    Базовая книга об игровом движке Unity для разработки 2D- и 3D-игр на языке C# с применением специальных сценариев и библиотек. Рассмотрены базовые вопросы программирования игр: прототипирование, создание визуальных эффектов, разработка физики, оформление интерфейса, повышение производительности и отзывчивости программы. Уделено внимание специфике игрового движка Unity, подготовке игр к релизу, работе со скриптами на C#, юзабилити, развитию и усовершенствованию игр-прототипов.

    Для разработчиков игр, компьютерной графики и мобильных приложений

    В этой книге
    • Всё, что требуется знать о геймдизайне, процессах разработки игр и движках Unity 2D и 3D
    • Несложные пошаговые инструкции по проектированию игровых систем, проработке геймплея и повышению производительности
    • Подсказки и советы по разработке прототипов, релизу игр и оттачиванию удобства интерфейса
    В этой книге рассказано, как с нуля создать несколько мультимедийных игр. Рассмотрены темы от базовых паттернов до продвинутых дизайнерских концептов. Вы подробно изучите, что такое сцены, игровые объекты, ввод и вывод, игровая физика, моделирование частиц и постобработка. Кроме того, книга содержит базовую информацию по программированию игровой логики, созданию сюжетов, проработке игровой механики, раскадровкам. Все эти темы изложены просто и интересно.
    • Научитесь пользоваться игровым редактором Unity и ресурсами Unity для создания 3D-анимаций и игр
    • Освойте важные концепции, которые пригодятся при разработке игр в различных жанрах
    • Разберитесь со встроенными в Unity элементами пользовательского интерфейса, системами рендеринга, игровой физики и графики
    • Создавайте собственный оригинальный геймплей и игровые элементы, пользуясь скриптами на языке C#
    • Узнайте, как довести до совершенства уже имеющийся прототип игры
    Количество страниц 512
    Формат: pdf (скан)
    Стоимость пока неизвестна
    Скрытая ссылка
     
    Последнее редактирование модератором: 8 мар 2024
    3 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      17 июн 2024
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 82р.
      13 июн 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      13 июн 2024
    4. Tarrug
      Tarrug участвует в складчине.
      13 июн 2024

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      17 июн 2024
    2. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 82р.
      13 июн 2024
    3. skladchik.com
      Складчина активна.
      13 июн 2024
    4. skladchik.com
      Сбор взносов начинается 13.06.2024.
      10 июн 2024
  3. Обсуждение
  4. 5 мар 2024
    #2
    Celentano
    Celentano МодерМодератор Команда форума
    Метки ставить не забывайте.
     
  5. 8 мар 2024
    #3
    dzumberman
    dzumberman ЧКЧлен клуба
    Почему-то в подобных книгах обходят стороной самый главный вопрос - монетизацию.
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.