Доступно

Создание игровых 3D-персонажей [Creativshik] [Андрей Панченко]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Артём Фёдоров, 9 июн 2020.

Цена: 56 987р-96%
Взнос: 1 836р
100%

Основной список: 68 участников

Резервный список: 11 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 9 июн 2020
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер Член клуба
    Создание игровых 3D-персонажей - Андрей Панченко

    Смоделируй 3D персонажа своими руками! Интенсивный онлайн-тренинг по созданию анимированных трехмерных персонажей в программах ZBrush, 3D Coat, UV Layout и Maya.

    2020-08-10_21-49-57.png

    Уважаемые коллеги!
    Мы рады представить вам мой авторский тренинг по созданию игровых 3D-персонажей!

    Работа над созданием материалов курса велась полтора года!
    В процессе работы над уроками я изучил множество видеокурсов по данной теме, как англоязычных, так и отечественных.

    Могу уверенно заявить, что на сегодняшний день нашему курсу едва ли найдется аналог на просторах русскоязычного Интернета!


    Сколько можно заработать на 3D-моделировании?
    Зарплаты 3D моделистов в России
    В 3D-моделировании можно сделать полноценную, прибыльную карьеру, причем часто даже без необходимости надолго отлучаться из дома. Все, что нужно для этого — это связи и навыки.

    Согласно данным сайта Скрытая ссылка, на сегодняшний день средняя зарплата 3D дизайнеров и моделистов в России составляет около 55-63 тыс. рублей.

    Зарплаты 3D моделистов в США
    Если же Вы найдете себе работу «за океаном», то можете рассчитывать на гораздо большие заработки.

    К примеру, средняя зарплата 3D-моделиста в США, согласно данным сайта Скрытая ссылка, составляет 74 600 долларов США в год, т.е. примерно 6200 USD в месяц.

    Заработки на фрилансе и на стоках
    Специалисты 3D моделирования и дизайна сегодня редко ограничиваются «стандартной» зарплатой в оффисе. Интернет предоставляет много возможностей для хорошего заработка, прежде всего, — на стоках и биржах фриланса.

    Здесь цифры могут быть самые разные, в зависимости от возможностей специалиста. Например, мои заработки с одного 3D стока доходят до 2000 USD в месяц. Учитывая то, что я продаю сразу на нескольких 3D стоках, и одновременно выполняет индивидуальные заказы, общие суммы моих ежемесячных заработков достигают нескольких тысяч долларов США.

    Работа 3D-моделиста не ограничивается областью игр и фильмов.

    3D-моделирование и визуализация необходимы в медицине, науке, при производстве продуктов или их упаковки, а также при создании прототипов изделий и создании объемной анимации.

    3D-моделирование и визуализация требуются тогда, когда нужна оценка особенностей изделия еще до его создания в оригинальном размере, материале и комплектации.




    Что вошло в тренинг?
    83 видеоурока
    Тренинг базируется на 83 подробных видеоуроках, продолжительностью 20-30 минут.
    74 задания
    К большинству видеоуроков прилагаются практические задания. Их выполнение для студента обязательно.
    Обратная связь
    Во время тренинга студент общается в онлайн-чате с автором курса и другими студентами.
    Техподдержка
    Все технические вопросы, возникающие на тренинге оперативно решаются нашим администратором.
    Чему вы научитесь на тренинге?

    Часть 1. Введение в тему курса
    1 / Вводный урок
    Знакомство с автором и программой курса

    2 / Терминология
    Ключевые определения в 3D моделировании

    3 / Инструменты
    Краткий разбор основных 3D редакторов,
    используемых при моделировании

    4 / Этапы работы
    Основные этапы создания 3D персонажа
    Часть 2. Создание концепт-арта

    5 / Выбор схемы
    Выбор схемы работы с 3D моделью
    и программного обеспечения

    6 / План разработки
    План разработки концепт-арта для будущего персонажа

    7 / Референсы
    Подбор и подготовка референсных изображений

    8 / Грубый набросок
    Создание грубого наброска персонажа в Adobe Photohop

    9 / Доработка
    Доработка концепт-арта и контуров персонажа

    10 / Финальная доработка
    Финальная доработка концепт-арта, работа
    с цветом и тенью
    Часть 3. Скульптинг в программе Zbrush


    11 / Знакомство с ZBrush
    Интерфейс программы ZBrush — краткий разбор

    12 / Кисти в Zbrush
    Kисти в программе ZBrush — краткий разбор

    13 / 3D-болванкa
    Быстрое создание «3D-болванки» будущей модели

    14 / Элементы одежды
    Грубая детализация: основные элементы одежды

    15 / Ремни и пояс
    Грубая детализация модели: ремни, пояс
    и выступающие элементы

    16 / Шлем и маска
    Грубая детализация модели: элементы на груди,
    шлем и маскa

    17 / Тога и плащ
    Грубая детализация модели:
    делаем тогу и плащ

    18 / Элементы на ремнях
    Грубая детализация модели: элементы на наплечнике и ремнях, шипы

    19 / Кольчуга и складки
    Создаем кольчугу и складки на одежде

    20 / Щит
    Создаем щит

    21 / Щит и копье
    Доделываем щит, начинаем делать копье

    22 / Копье
    Доделываем копье

    23 / Создание волос
    Рассматриваем варианты создание волос на персонаже

    24 / Создание волос
    Создание волос на персонаже

    25 / Броня и ремни
    Детализация брони и ремней на персонаже

    26 / Кожа и штаны
    Детализация кожи и штанов

    27-28 / Финализация
    Финализация модели перед рендерингом

    29-30 / Итоговая финализация
    Финализация и рендеринг модели
    Часть 4. Ретопология модели

    31 / Введение в тему
    Основные понятия, термины и назначения ретопологии

    32-33 / Готовим модель к ретопологии
    Подготовка к ретопологии, объединение сабтулов

    34 / Знакомство с программой 3D Coat
    Интерфейс, панели, команды программы

    35 / Начало ретопологии
    Принципы построения сетки

    36-37 / Создаем ретопологию
    Создание ретопологии головы персонажа

    38-39 / Продолжение ретопологии
    Создаем ретопологию перчаток

    40-44 / Продолжение ретопологии
    Создаем детали одежды

    45 / Продолжение ретопологии
    Создаем ретопологию штанов

    46 / Завершание ретопологии
    Сохранение кусков модели,

    47 / Завершение ретопологии
    Сборка по группам, подведение итогов

    Часть 5. Развертка модели

    48 / Введение в тему
    Ведение в тему развертки 3D модели в 2D плоскость

    49-50 / Знакомство с программой UV Layout
    Интерфейс программы. Развертка головы персонажа

    51 / Развертка деталей персонажа
    Щит и копье. Распределение по UV контейнеру. Часть 1

    52 / Развертка тела персонажа
    Развертка тела персонажа

    53-54 / Развертка деталей персонажа
    Броня и кольчуга

    55-56 / Завершение развертки
    Группировка созданных элементов и подготовка
    их к дальнейшей работе
    Часть 6. Текстурирование и покраска

    57 / Введение в тему
    Введение в тему текстурирования.
    Программы для текстурирования

    58 / Подготовка к текстурированию
    «Запекание» основных текстурных карт

    59 / Приступаем к текстурированию
    Начало текстурирования персонажа

    60 / Продолжение текстурирования
    Продолжение текстурирования

    61 / Завершаем текстурирование
    Финализация изображения. Экспорт текстурных карт

    62 / Подготовка к импортированию
    Готовим модель к импортированию в программу 3D Coat

    63 / Знакомство с 3D Coat
    Знакомство с интерфейсом программы 3D Coat.
    Начало покраски модели

    64 / Тонкие настройки
    Настройки программы 3D Coat для покраски модели

    65 / Начало покраски
    Слои. Создание материалов

    66 / Покраска деталей
    Покраска деталей персонажа согласно концепт-арту

    67 / Покраска деталей
    Покраска деталей персонажа. Продолжение

    68 / Покраска деталей
    Покраска деталей одежды и деревянной части щита

    Часть 7. Мелкие правки, создание скелета
    и анимации персонажа. Финальный рендер

    69 / Введение в тему
    Введение в тему анимации и риггинга

    70 / Начало создания рига
    Начало создания рига персонажа

    71 / Продолжение создания рига
    Продолжение создания рига персонажа

    72 / Создание «скина» персонажа
    Создание «скина» персонажа

    73 / Завершаем создание «скина»
    Завершение создания «скина» персонажа

    74 / Мелкие правки «скина»
    Мелкие правки «скина» персонажа


    75 / Начало анимации
    Ретаргет персонажа и начало анимации

    76 / Создание анимации
    Создание анимации персонажа

    77 / Доработка анимации
    Доработка анимации бега и удара

    78 / Завершение анимации
    Завершение анимации персонажа.
    Финальный рендеринг
    Итоговый персонаж, созданный
    в процессе работы над

    Видеокурс для самостоятельного обучения*
    • Комплект видеоуроков и материалов для самостоятельного обучения,
    • без проверки д/з и без обратной связи с преподавателем.
    • Моментальный доступ на сайте ко всем материалам тренинга.
    • *Онлайн-версия

    creativshik.com/3d/personage/
     
    Последнее редактирование модератором: 3 окт 2020
    11 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      16 июл 2026
    2. skladchik.com
      Кладовщик хранитель складчины.
      16 июл 2026
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      16 июл 2026
    4. Free-look
      Free-look оставил отзыв "Отлично".
      1 дек 2020

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина доступна.
      16 июл 2026
    2. skladchik.com
      Кладовщик хранитель складчины.
      16 июл 2026
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      16 июл 2026
    4. skladchik.com
      Складчина доступна.
      9 окт 2020
  3. Отзывы участников

    5/5,
    • 5/5,
      После прохождения курса можно однозначно сказать, один из лучших курсов для новичков, где рассмотрены все этапы пайплайна создания своей модельки для стоков.
      1 дек 2020
      3 пользователям это понравилось.
    • 5/5,
      Курс очень хороший. Преподаватель, который его рассказывает, по истине говорит все понятно и по много раз повторяет. После подобного просто сложно что то не запомнить, запоминается все хорошо и легко. Я не пожалел что поучаствовал в складчине. Спасибо и организатору за проделанную не малую его работу!
      28 ноя 2020
      6 пользователям это понравилось.
    • 5/5,
      Работой организатора доволен
      Прошёл пока что 1 часть. Автор научит даже тех, кто никогда не заходил в фотошоп и 3D пакеты. Рассказывает всё доступно и по-полочкам, в т.ч этапы разработки. Да, тут не будет ААА качества, но те приемы, что показаны в видео ускорят вашу работу и дадут большой толчок в этом направлении, особенно если вы хотите сидеть на стоках. И с должным опытом вы будете очень быстро делать новых персонажей.
      По окончании курса дополню отзыв (если можно будет).

      P.S оргу отдельное спасибо за обход инфопротектора и организацию!
      4 окт 2020
      4 пользователям это понравилось.
    • 5/5,
      Работой организатора доволен
      Спасибо большое оргу за выданный курс, материал нравится, давно этот курс ждала, орг все выложил быстро и доступно. Настоящий герой.
      4 окт 2020
      6 пользователям это понравилось.
  4. Обсуждение
  5. 25 июн 2020
    #2
    Broosok
    Broosok Член клуба
    Здравствуйте организатор, скажите, вы собираетесь проводить курс по нынешней цене, или еще подождете других складчиков дабы цена взноса упала? Спасибо.
     
  6. 25 июн 2020
    #3
    langman
    langman Должник
    По такой цене, если объявить дату сбора взносов, половина начнет выписываться, и тогда ценник подскочит еще больше
     
    1 человеку нравится это.
  7. 25 июн 2020
    #4
    Broosok
    Broosok Член клуба
    Я это понимаю, но такая ситуация уже была. с курсом от CGTarian, поэтому и спрашиваю.
     
  8. 25 июн 2020
    #5
    Magistr444
    Magistr444 Должник
    По 2 июля скидка 50% на все их курсы! Не факт, что это касается курса с самостоятельным обучением, но вдруг! Тогда и побег складчиков не сильно страшен!
    Пришла рассылка на почту, купон скидки 50.
     
  9. 2 июл 2020
    #6
    АнтонКузнецов
    АнтонКузнецов Должник
    Всем привет. Уважаемые складчики, рекламируйте пожалуйста курс, так мы быстрее наберем людей.
     
  10. 6 июл 2020
    #7
    BluePanda
    BluePanda Модератор
    Interior Essentials Asset Library + Plugin
     
  11. 12 авг 2020
    #8
    Taban
    Taban Член клуба
    О, это ж с ним был стрим на курсе STYL. Очень мотивирующий такой, бодрый стрим, с показом его заработков на стоках. После него сразу хотелось с горящими глазами хватать ZBrush и фигачить разных персов на продажу. А тут ещё и курс его подоспел. Короче, как минимум лектор очень нескучный, умеет рассказывать и захватывать внимание. Как максимум, может дать полный пайплайн производства персонажей под стоки. Эх, жаль времени нет сейчас на обучение. Так бы поучаствовал...
     
    2 пользователям это понравилось.
  12. 17 авг 2020
    #9
    alinapinegina
    alinapinegina Должник
    Добавьте меня плиз в складчину
     
  13. 17 авг 2020
    #10
    alinapinegina
    alinapinegina Должник
    возьмите плиз в складчину, организатор отзовись оч хочу этот курс
     
  14. 28 авг 2020
    #11
    Valery_E
    Valery_E Член клуба
    Добавьте, пожалуйста, в складчину
     
  15. 7 сен 2020
    #12
    ryslan4eg
    ryslan4eg Должник
    Подал заявку
     
  16. 7 сен 2020
    #13
    ryslan4eg
    ryslan4eg Должник
    Подал заявку
     
  17. 13 сен 2020
    #14
    Wikna
    Wikna Должник
    Подал заявку
     
  18. 18 сен 2020
    #15
    Qwerty_12
    Qwerty_12 Складчик
    Добавьте, пожалуйста, в складчину! Заявку подал.
     
  19. 1 окт 2020
    #16
    vadime35
    vadime35 Складчик
    Ооо, пошла жара. Спасибо организатору за лечение защиты, на такой курс и 1000 не жалко!
     
  20. 1 окт 2020
    #17
    Barbarik
    Barbarik Член клуба
    Я вроде записывалась, не нашла себя в списке, запишите , пожалуйста, подала заявку.
     
  21. 2 окт 2020
    #18
    sungridmail
    sungridmail Член клуба
    Курс очень объемный и выглядит супер полезным! Странно, что для текстурирования не используется Substance Painter или Mari, но подборка софта вполне промышленная! Не разбегайтесь!
     
  22. 2 окт 2020
    #19
    Организатор
    Организатор Организатор
    @vadime35, Курс очень крутой, около 32 часов видеоуроков )
     
    1 человеку нравится это.
  23. 2 окт 2020
    #20
    Кузьмичч
    Кузьмичч Должник
    Два раза отклонили заявку. Я все свои складчиниы оплачиваю сразу же балансом. И с этой проблем не будет. Примите пожалуйста!
     
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.