Закрыто

Трансформационные игры - 6 декабрьских МК

Тема в разделе "Курсы по психологии", создана пользователем Снегуровичка, 23 дек 2016.

Цена: 2 340р-93%
Взнос: 146р
100%

Основной список: 46 участников

Резервный список: 2 участников

Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.
  1. 23 дек 2016
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер ЧКЧлен клуба

    Складчина: Трансформационные игры - 6 декабрьских МК

    Шесть мастер-классов с декабрьского фестиваля "Большая игра" 2016 года.


    Светлана Сагеза "Компетенции игропрактика. Точка зрения"
    Screenshot_6.jpg
    "Компетенции игропрактика. Точка зрения"

    Профессия “Игропрактик” еще только начинает формироваться. Нет единых стандартов, не понятно, кто может называться игропрактиком, а кто нет.

    Нужно ли образование психолога для того, чтобы вести психологические игры, или достаточно опыта работы с людьми вкупе с желанием. Негде по сути учиться на игропрактика, кроме нескольких авторских курсов, довольно субъективных на мой взгляд. Вопросов больше, чем ответов.

    Ну что же. Для стандартизации подхода к профессии “Игропрактик” формируется сейчас научно-методическая база в Международной Ассоциации игропрактиков.

    Я предлагаю мою точку зрения на этот вопрос.

    Поговорим о следующем:

    -Кто такой ведущий игры?
    -Что делает этот человек за игровым столом?
    -Что он должен знать помимо правил игры?
    -Как отличить профессионала от любителя и надо ли отличать?
    -На что ориентироваться начинающим ведущим?
    -Что такое этика поведения ведущего?
    и другие интересные темы.

    Мастер-класс пройдет в любимой мной интерактивной форме с активным включением присутствующих, с конкретными примерами из практики. Весело, непринужденно и полезно.


    Вадим Курилов "Освобождение природного голоса"
    Screenshot_7.jpg
    "Освобождение природного голоса"

    Уверенный, свободный голос– основа эффективного общения, уверенных публичных выступлений, успешных продаж, переговоров.

    Вы открываете свой настоящий, природный голос.
    Вы активируете скрытые возможности Вашей речи.
    В результате - Вы говорите легко и убедительно!

    Для кого?

    Для всех, чья работа связана с общением.
    Если Вы делаете презентации и продаете товары, услуги, идеи
    Если Вы выступаете публично, даете интервью
    Для всех, кто хочет легче и увереннее общаться в обычной жизни.
    Если Вы хотите, чтобы Ваш голос стал сильнее, стал более выразительным…
    Если Вы хотите, чтобы во время выступлений на публике Ваш голос звучал уверенно и не уставал…
    А может быть Вы уже прошли кучу курсов общения, публичных выступлений, продаж, переговоров, прекрасно овладели приемами и всевозможными техниками, начали применять их на практике и…

    - поняли, что сложности-то остаются…
    - что-то все-таки работает не так эффективно, как хотелось бы…
    - вам все-таки трудно достигать цели общения, выступлений, переговоров…

    Пора развивать голос!

    Результаты:

    - Вы видите свои первые результаты и понимаете, как сделать так, чтобы голос не уставал и не садился.
    - Вы получаете инструменты – упражнения для самостоятельной работы по формированию и автоматизации навыков.
    - Вы учитесь находить в теле и избавляться от мышечных зажимов, которые сковывают ваш голос.
    - Вы открываете для себя свободное, лёгкое "рациональное" речевое дыхание.


    Илья Курылев “Бизнес-игры: что меняется при переходе в онлайн"
    Screenshot_8.jpg
    Ключевые клиенты и решаемые задачи:

    - Одноклассники (повышение эффективности разработчиков);
    - Битрикс24 (игровые механики для вовлечения сотрудников в пользование сервисом);
    - Profi.ru (вовлечение репетиторов и повышение % заполнения анкеты);
    - LinguaLeo (управление поведением пользователей, вовлечение в премиум-сервисы);
    - а также промо-игры для брендов Samsung, Benetton, MAX.

    “Бизнес-игры: что меняется при переходе в онлайн"

    Автор, гейм-дизайнер с 8-летним опытом в игровой индустрии, проанализирует что меняется когда привычные формы обучения, такие как бизнес-симуляции, деловые и психологические игры, обучающие курсы и тренинги переводятся в онлайн-формат. Вы исследуйте нюансы онлайна, узнаете о типичных ошибках и получите рекомендации как этих ошибок избежать.

    Вопросы, которые будут обсуждаться на мастер-классе:

    - Какие дополнительные возможности дает онлайн-формат?
    - Почему в настольные игры, перенесенные на мобильные обычно скучно играть?
    - Почему нельзя просто взять и перенести игру в онлайн 1 к 1?
    - Кто может заменить ведущего в онлайн-игре ?

    Что получат участники:

    - сможете задать вопросы опытному гейм-дизайнеру с многолетним опытом в игровой индустрии
    - увидите новые возможности для развития ваших деловых игр и симуляций
    - поймете как можно сделать онлайн-обучение более увлекательным и эффективным
    - возможно, в следующий раз вы избежите гейм-дизайнерских ошибок
    - самые активные смогут поработать со своими кейсами и получить обратную связь ведущего


    Наталия Глотова "Типы личности игроков: От шизоида к истероиду"
    Screenshot_9.jpg
    "Типы личности игроков: От шизоида к истероиду"

    Психологическая игра - это проекция реального мира. Как в реальности, так и за игровым столом не всегда можно предусмотреть с "кем" или чем во время игры придется столкнуться.

    В игровом процессе ведущий встречается с проявлением различных характеров, неожиданными реакциями игроков. Для понимания того, как реагировать в определенных ситуациях необходимы знания "кто" сидит перед тобой. В этом поможет классификация уровней организации личности и психологических типов игроков в соответствии с классикой психоаналитической диагностики по Ненси Мак-Вильмс.

    На МК вы узнаете:

    -как определить тип личности клиента;
    -какие психологические защиты использует игрок;
    -какие именно ваши реакции и помощь будут эффективны и экологичны каждому в отдельности клиенту.


    Елена Хегай "Страсть и бесстрастие: как стать мастером игры"
    Screenshot_10.jpg
    Страсть и бесстрастие: как стать мастером игры"

    Для кого:
    Для тех, кто хотел бы стать ведущим трансформационных игр и размышляет над этим.
    Для тех, кто уже ведет игры и заинтересован в повышении своего мастерства.
    И для тех, кто любит что-то придумывать.

    Что будет на мастер-классе:
    Мы будем говорить о том, чем сильный ведущий отличается от «так себе» ведущего. И о том, как стать настоящим Мастером игры.

    Я предложу для обсуждения модель, с помощью которой вы сможете оценить себя как ведущего игр, увидеть свои сильные стороны и зоны развития. А если вы пока не ведете игры, а только размышляете над этой возможностью, то эта модель поможет вам в выборе и самоопределении.

    На основе этой модели мы с вами создадим – с помощью технологии WorldCafé–«Галерею практик развития» для ведущих трансформационных игр. Из нее вы сможете выбрать для себя те практики и методы, которые помогут вам в ближайшее время нарастить игро-мастерство (или же подготовить себя к ведению игр в будущем).

    Чего не будет на мастер-классе:
    Мы не будем говорить о том, как строить личный бренд. Известность, толпы поклонников, запись на игры за несколько месяцев вперед – все это возможно. Но не раньше, чем вы станете настоящим Мастером. Сначала содержание, а потом уже упаковка, продвижение, реклама. И это отдельная важная тема.

    Формат мастер-класса: Обсуждения, технология WorldCafé, мозговые штурмы, обмен опытом.


    Юрий Исаев "Гранение алмазов: как находить и адаптировать игровые решения под свои задачи"
    Screenshot_11.jpg
    Поиски уникальных, прорывных, конкурентоспособных продуктов и решений часто напоминают поиски чего-либо ночью под уличным фонарем. Это удобно, но мало эффективно :) Так и на относительно новом рынке деловых игр. Тренеры и HR-специалисты ищут готовые решения под вывеской "деловая игра". Это удобно, но таким методом вряд ли получиться найти что-то уникальное и особенное. В тоже время, стоит чуть-чуть отойти в сторону и посмотреть одним глазом на довольно большой и бурно цветущий рынок обычных компьютерных и настольных игр, как вдруг обнаруживается что там уже есть масса готовых решений, которых просто не касалась рука тренера или методолога.

    Расскажу и покажу как и где искать подобные решения. И, самое главное, как их небольшими усилиями превратить в самостоятельный продукт.

    Цена 6х390=2340 руб

    продажник


    Два мастер-класса здесь: Виноградского и Чуракова
    призыв создать складчину висит там со среды, просто я думала, что это никому не интересно. Поэтому взяла только те, которые мне интересны. Тем более, что на мастер-класс Татьяны Раевской вообще "кислые" отзывы. Но раз уж такой ажиотаж, другие мастер-классы тоже посмотрю за кампанию.
     
    5 пользователям это понравилось.
  2. Последние события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      29 фев 2020
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      12 сен 2019
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      18 янв 2017
    4. Екатерина Л
      Екатерина Л участвует в складчине.
      9 янв 2017

    Последние важные события

    1. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      29 фев 2020
    2. skladchik.com
      Складчина доступна.
      12 сен 2019
    3. skladchik.com
      Складчина закрыта.
      18 янв 2017
    4. skladchik.com
      Взнос в складчине составляет 73р.
      9 янв 2017
  3. Обсуждение
  4. 23 дек 2016
    #2
    LeoSan
    LeoSan ЧКЧлен клуба
    Слушала в он-лайне нескольких авторов из этой подборки - три МК очень понравились.
    Великолепная Н.Г. - просто маст хэв, то, что надо, подано с юмором и глубоким пониманием процессов, которые происходят в игре. Можно применять типологию не только к участникам игр, но и к участникам тренингов, МК и т.д.
    Е.Х. - тоже очень здОровский материал, для начинающих ведущих - само то.
    И кто-то из парней довольно интересно рассказывал про современные методы продвижения в сети. Несколько позиций у него для меня было совершенным новьем.
     
    4 пользователям это понравилось.
  5. 17 янв 2017
    #3
    Кубик-rubik
    Кубик-rubik ДолжникДолжник
    Оплатила. Жду с нетерпением курс.
     
    1 человеку нравится это.
Статус обсуждения:
Комментирование ограничено.