Открыто

Векторный персонаж: одежда и аксессуары. Бумажная кукла [Евгения Лисицына]

Тема в разделе "Курсы по дизайну", создана пользователем Топикстартер, 9 сен 2026.

Основной список: 2 участников

  1. 9 сен 2026
    #1
    Топикстартер
    Топикстартер Член клуба

    Складчина: Векторный персонаж: одежда и аксессуары. Бумажная кукла [Евгения Лисицына]

    upload_2026-9-9_4-33-42.png
    upload_2026-9-9_4-38-36.png upload_2026-9-9_4-38-43.png upload_2026-9-9_4-38-50.png upload_2026-9-9_4-38-57.png upload_2026-9-9_4-39-3.png

    Создадим векторного персонажа с уникальным стилем и соберём целый гардероб из разных образов: летний, зимний, праздничный и уютную пижаму. В финале — готовый набор бумажной куклы в векторном формате, который можно развивать в серию, портфолио и коммерческий продукт.

    Рисуем в Adobe Fresco - бесплатном и понятном приложении, которое работает на iPad и Windows. Оно поддерживает и вектор, и растр, поэтому можно сочетать оба подхода в одном проекте

    Что вас ждёт:
    • Создадим своего персонажа и его уникальный стиль
      Придумаем героя, сделаем эскиз и создадим векторную основу, которую потом будем превращать в настоящую бумажную куклу
    • Научимся рисовать одежду и аксессуары в векторе
      Разберём, как создавать объёмные и облегающие вещи, обувь, головные уборы, аксессуары и прозрачные материалы
    • Соберём целый гардероб из разных образов
      Нарисуем летний, зимний, праздничный образ и уютную пижаму. Научимся комбинировать отдельные элементы и получать новые сочетания
    • Освоим Adobe Fresco и удобный формат рисования без простых фигур и опорных точек
      Разберём основные инструменты бесплатного Adobe Fresco, сохранение файлов и работу на компьютере, чтобы Вы могли использовать программу не только на марафоне
    • Соберём готовый набор бумажной куклы
      Приведём все элементы к единой палитре, соберём готовые образы и оформим проект так, чтобы он выглядел как цельный законченный набор
    • Разберём, как превратить идею в коммерческий продукт
      Посмотрим примеры бумажных кукол на стоках и в виде физических товаров и обсудим, как развивать такие наборы в серии, наклейки, печатные продукты и другие проекты
    Подходит даже для новичков:
    • Всё начинаем с нуля
      Не нужно заранее уметь рисовать одежду или создавать сложных персонажей. Будем двигаться от эскиза и простых форм к готовому набору
    • Показываю весь процесс пошагово
      Вы увидите не только финальный результат, но и весь путь: от идеи и построения персонажа до отдельных элементов одежды и сборки готового набора
    • Не нужен дорогой софт
      Работать будем в бесплатном Adobe Fresco. Я покажу основные инструменты и расскажу, как работать в программе даже на компьютере
    • Учимся на конкретном проекте
      Вместо абстрактных упражнений сразу создаём настоящую бумажную куклу с гардеробом. Поэтому знания сразу применяются на практике
    • Каждый следующий образ учит новому
      Сначала разберём базовые вещи, а затем постепенно добавим многослойную одежду, прозрачность, объём, аксессуары, разные причёски и детали
    • В результате у Вас останется готовая работа
      К концу марафона Вы не просто посмотрите серию уроков, а соберёте полноценный набор, который станет первой работой для портфолио и основой для новых проектов
    Если Вы уже умеете рисовать, марафон поможет превратить навык в готовый проект:
    • Готовый проект для портфолио и реализации
      Не просто серия отдельных иллюстраций, а законченный набор бумажной куклы, который можно развивать в полноценный продукт: печатную бумажную куклу, набор наклеек, digital-набор и другие форматы
    • Широкая ниша для стоков
      Персонаж, одежда и аксессуары позволяют создавать большое количество вариаций и серий. Один персонаж может стать основой для множества новых работ
    • Контент, который легко масштабировать
      После первого набора можно создавать новых персонажей, сезоны, тематические коллекции, дополнительные наряды и аксессуары, сохраняя узнаваемую стилистику
    • Навык создания одежды для персонажей
      Научитесь не просто рисовать красивые вещи, а понимать, как одежда ведёт себя на персонаже: где она облегает тело, где создаёт объём, как работают слои и детали
    • Идея, которую можно продолжать после марафона
      Вместо очередной законченной иллюстрации Вы получите основу для собственной серии. Можно добавлять новых героев, новые гардеробы и постепенно превращать проект в узнаваемую коллекцию или бренд
    Программа:
    1. Обзор Adobe Fresco
      Разберемся как рисовать вектор в бесплатном Adobe Fresco, какие использовать инструменты и как правильно сохранять файлы под разные задачи. Расскажу, как рисовать на марафоне на компьютере.
    2. Создание эскиза
      Придумаем персонажа для будущего набора, нарисуем эскиз и добавим ему уникальности
    3. Отрисовка в векторе
      Создадим векторную основу персонажа и нарисуем несколько вариантов причесок для него
    4. Платье и аксессуары
      Нарисуем первый образ в видео милого платья, пары туфель и ободка
    5. Летний образ с мороженым
      Нарисуем летний образ, состоящий из нескольких элементов. Научимся создавать прозрачные объекты, добавлять аксессуары в руку и рисовать открытую обувь и панамки
    6. Зимний образ
      Нарисуем зимний многослойный образ. Научимся комбинировать несколько элементов одежды, рисовать объемные шапки, разберем разницу между облегающей и объемной одеждой
    7. Костюм-пижама
      Нарисуем костюм-пижаму медведя, состоящий из нескольких элементов. Научимся рисовать шапки в виде капора, объемные кофты, штаны и тапочки в виде животных
    8. Праздничный наряд с блёстками
      Нарисуем праздничный образ из нескольких элементов и новой прической. Научимся рисовать прозрачную одежду, менять позу ног и добавлять блеска
    9. Сборка готового набора
      Соберем набор в один файл, изменим элементы под единую цветовую палитру набора, соберем готовые образы из получившихся элементов
    10. Разбор референсов и вариантов реализации проекта
      Разберем примеры того, как такие наборы продают на стоках и в виде физического товара. Обсудим варианты производства бумажных кукол, наклеек и других вариантов
    Автор Евгения Лисицына
    • Я векторный иллюстратор, специализируюсь на стоковой иллюстрации и милых персонажах.
    • Микростоки
      За 5 лет работы нарисовала более 12000 картинок на стоки
    • Проекты
      Проиллюстрировала 3 детские книги, 2 настольные игры, разработала персонажей и окружение для 2 мультфильмов и приняла участие в разработке различной детской продукции.
    • Производство
      Работала на производстве сувенирной продукции и создавала иллюстрации под сублимационную печать на тканях и других поверхностях, а также разрабатывала макеты под плоттерную резку.
    • Блог
      Веду арт-блог в Instagram и Youtube. Делюсь полезной информацией и процессом работы
    Цена 3990 руб.
    Скрытая ссылка
     
    1 человеку нравится это.
  2. Последние события

    1. Magarita2015
      Magarita2015 участвует в складчине.
      10 сен 2026
    2. SunFlower
      SunFlower участвует в складчине.
      10 сен 2026